雷达上的情况刚才大家已经通过共享看到了,一个红点,正在那附近徘徊,而在红点和众人之间的区域,则是通过金属探测绘制出的高密度金属反应分布图,看样子很像是一个大型的金属大门。并且距离地表很近,说明这个地下城就在浅层地表下面。
既然距离地表并不深,那么怎么进去这个问题就很好解决了,仲裁者们上前对着大门前的的那一片区域一阵覆盖式射击之后,便看到了一大片的地表塌陷,一个看上去有些年头的合金大门出现在了他们的眼前。
大门的风格和他们之前在深卫六上见过的完全不同,明显不是同一个时代的产物。而且眼前的合金大门似乎并没有多少厚度,防卫设施也很落后,根本就不像是伊甸这样的国际犯罪组织所采用的东西。
这扇大门,与其说是伊甸地下城的入口。还不如说是以前遗留下来的矿洞遗址,难道说找错了?但是前面的那个红点仍然在不停的转悠,似乎就在这扇大门背后的不远处。
不管怎么说,已经到了这里,什么都不做转而去其他地方是不可能的,仲裁者们再次举起了双臂上的多管镭射枪,一秒之后,大门消失,展现在众人眼前的是一条漆黑的通道,似乎还有一点向下的坡度,在向前不远处有一个拐角,遮断了众人的视线。
有路,那就继续前进,那个红点应该就在拐角另一边的不远处,看到那个红点的真面目,也就基本确定了这一带的情况,到底有没有找错,很快就可以知道。
通道并不狭窄,但是对于机甲来说,一排只能通行五台左右,五台守护者前面防御,五台仲裁者后方准备攻击,在后方则是五名狙击手随时准备支援。
而剩余的其他机甲则较为自由的跟在这个方阵的身后,他们既要随时准备防御身后的攻击,还要准备当发生突发事件时,能够迅速的撤退,给前方的十五台机甲留出后退的空间。
众人很快便来到了拐角处,再往前,就没有光线了,在拐进去之前,所有的机甲都开启了热成像仪,然后最前方的真亮则将守护者的大手先探了过去,想要利用手指上的摄像头看一看敌人。
捕捉敌人影像的工作没有出任何的意外,很快,一个高亮显示就出现在了众人的眼前,这个高亮显示不大,也就是一个成年人的大小,而根据轮廓判断,和人类非常的相似。
凭借热成像仪也就只能看到这一步了,具体是什么东西,只能依靠这并不是非常清楚的高亮显示推断了。
人形,众人先是想到了炸弹人,但是炸弹人拥有隔热皮肤,既不