则问题,也是性格问题,他和娜拉莎是一饭之恩必偿,睚眦之仇必报的主。
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十匆匆而过,公孙慕容后调来的人派往夏卡文明指定的战场,那边文明也把虚拟系统开放。
虚拟系统前期使用机甲免费,后期就要收钱。
刚一开放,无数人就购买了设备,然后立即连接进去,在里面挑机甲,接着互相战斗,这个更好,比灵魂填充还好用,死了不难受啊。
公孙慕容也安排人通过其他渠道购买了两千万个连接设备,他自己这边表现出来的是打死也不买设备的态度。
他可害怕被人家给找到,在没有星图的情况下,他不准备直接暴~露身份,他还需要调查当初他怎么出了问题的事情。
这边的人一冲进虚拟系统中,互相之间的战斗打的那叫一个激烈,甭管离多远,只要看见就开火,一边开火一边往前冲,双放冲到近前竟然都没能把对方打死。
经常出现两边的人都面对面了,炮顶在一起开火的情况,还有的是选择复杂的地形,如悬崖什么的,结果不等打到敌人,自己先掉下去,那机甲是能飞的,怎么就摔死了?
那边的文明只在虚拟系统中加进去几百种机甲,互相之间协调好了利益,等这边的人喜欢上了,再逐渐放出好的机甲,但要用更多资源买。
而且还派人在这边设擂台,只要赢了他们,就会得到积分,用积分换取他们的东西。
这点正是公孙慕容需要的,否则他才没有兴趣陪一帮人玩虚拟的东西,有那时间多抓写高等腽肭兽多好。
被安排过来等着挑战的人也赚钱,因为挑战他们需要付出资源,准确地是拿资源换积分,然后用积分来挑战。
乱糟糟地打了半个月,虚拟系统开始收费,参与的人不仅仅没有变少,反而增加了,因为半个月的时间,参与的人也会宣传。
还有那些操纵机甲跟腽肭兽战斗的人也想着进虚拟系统训练一番,不然打起来费劲,反正需要的资源很少,一个军功就能换一架里面的机甲,只要不坏,就可以一直使用,而不需要额外拿积分出来。
一军功换一架机甲,看着不多,但架不住他们上来冲锋,然后就死呀,有时候一场战斗不到一分钟就结束。
当然,这么做的都是某个家族的子弟,根本不愿意慢慢熟悉和训练,上来就拼命,一发流弹就给打死了,都不知道谁打的,查询记录才能看到名字。
看他们打得这么乱,银河文明决定给他们表演一番,于是派三个人连接过来