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经历了最初的混乱之后,很快事情就变得相当的有序。,
更为重要的是,有了主神系统的保证之后,大家对于伙伴的信任程度更深了,以往系统知识粗略的规定人们不能杀害同阵营的伙伴,却没能够限制他们互相设置陷阱坑害其他同伴,这样的做法使得他们之间的信任度并不高,而是保持着一定的警惕心理。
如今有了主神系统提供的小队契约之后,损害了伙伴的利益,就是损害了自己的利益,使得他们能够暂时的团结到一块,为了共同的目标而努力奋斗着。
方宇作为第一任代理主神,自然有着相当大的权限。
他在现实世界的影响力或许还比不上门徒,可是在太初空间和抗日位面的影响就已经开始超越门徒。整个主神系统的架构,方宇就相当于直接管理人员,而门徒只能作为监督参与到其中。
太初空间,登陆广场。
在空间系统升级之后,所有的宿主都发现自己的系统界面有了不少的变化,变动最为大的,就是在右上角多出了一个任务系统的显示框。当他们将注意力集中到上面时,就会自从打开任务框,将里面的空间任务展现出来。
通常来说,身上带有任务的宿主都是曾经进入过次元空的,他们或多或少都在各自进入的世界拥有身份和地位。若是发展得好一些的人还有着自己的势力组织。
只有新成为宿主的人类。才不会有那么多的个人任务。可是主神系统也会给这些新人发布一些很低级的任务去做。比如说“进入一次次元空间”、“选择一个阵营”、“完成一次杀敌”等等。
地球上的宿主已经逼近千万级别,如此庞大的数量,每个人都有着各自的个人任务,而且还要对应其所在的小世界来配给,这就要求主神系统能够将所有人的数据信息都了如指掌的同时,还得要合理的分配任务下去。
若是交给普通人来做的话,就算是只安排一个人的任务就已经够呛了,更不用说要安排上千万人的任务。以后还可以会达到上亿人的程度。即便是交给其中一位门徒去处理,估计也会将其所有精力都占用了,才能够勉强的处理完毕。
用李成的说法就是,主神必须得要成为全知全能的存在才行,否则的话一旦出现纰漏就会导致引起连锁反应,使得整个系统都会出现问题。不说其他的,就谈这种天文数字的工作量就足以将“代理