的声音一片兴奋。
进入决赛的时候,当然是格外打起精神,所以这次的刀法比16进4的那场比赛还要疯狂。这个技能有三档,平常打小怪时开一档就行了,打重要一点儿的战斗开二档,而现在,到了决赛,终于开了三档。所以这个时候,自然给人以一种更有冲击感的感觉。在16进4的比赛中还不知道她全力发挥时竟然如此凶悍,真是个彪悍的小姑娘!
高手只有在最重要的比赛中才会把家底全掏出来,一向是这么认为的,虽然她还不知道的是,在真正的绝顶高手眼中,即使是在最重要的比赛中,也还要游刃有余有所保留,淡定而来淡定而战,那才是绝顶高手的风范。像她这样疯疯癫癫的,已经……呃,不好听的话还是不要说了,小姑娘总是要面子的。
身上的hp已经很快减少了一半,而这只不过刚刚过去了十来秒钟。
这个疯狂攻击的能力……
在心里暗暗地惊叹,对手的攻击频率超出了他的预料。
要知道,刚才中陷阱被定身之后,他可是已经当机立断地开了盾墙,的陷阱是那种持续时间较长、但是除了定身之外既不封持能又不致晕的纯物理式陷阱,所以并不影响他开启这个瞬间发动的技能。
而盾墙可是一个很nb的防御技能,特别是对物理攻击而言。简单地说,有了这个技能,加持了盾墙状态之后,在短时间内一个法师的防御都可以超过开普通防御状态的骑士,“我有盾墙”一直是这个主法系的高端玩家的骄傲之一,要知道,法系有着骑士的铁皮,单就这一点已经可以让很多人头痛了,而且盾墙技能还随使用者的属性高低而有防御强度加成,而的属性当然不差。但是……
靠,有盾墙还被打成这样!
“瞬移!”固定陷阱的持续时间还真是长,而由于的技能攻击频率过快,所以,除了几个瞬发的小型攻击技能可以打出去之外,其它的伤害稍微高一点需要技能施展时间的技能都毫无例外地被高密度的攻击打断,这也是近身之后的一大优势。开着盾墙硬挺着这样的劣势,挺了十几秒钟,恼火地看着自己的hp减少,而这个时候,陷阱的定身效果终于解除,下一秒钟,他果断开启了60秒cd时间的瞬移。
《无痕》里,除了黑子的空间能力之外,其它的“瞬移”一般被定义为“极短时间内的极高速运动”,是一种高速运动而不是空间跳跃,就像奈叶和菲特的瞬移一样,所以,这种瞬移是不附带解除定身、解除缠绕或者说解除束缚的效果的,就好像菲特虽然也会瞬移但是中了奈叶的束缚