成天有事没事,不管有意无意都有战斗缠上他,这不叫主角,主角光环也不是这样开的,但似乎‘能打架,有架打,才算是主角’的理念已经深深植入了每一个写手和读者的心
但…?…这样安排,可曾想过主角的感受?
只要自己不把自己当狗,别人自然也不会那你当狗,主角又不是贱骨头,为什么总有人没事找事,连个正当理由都没有就招惹他?而且还经常惹了小的带出老的,当人家一个家族几百上千的积累是空气啊?没有一个稳固后台的主角居然就敢去挑衅,那不是作死么。
所以我想写一个符合规矩的故事,是的…故事略显平淡,但我同样无法做到让主角,一个十几岁的主角分分钟离开越泽城去大地图闯荡
这很违和不是吗?
主角不是靠光环提上去的,在我看来,他应该有自己的故事,关于成长,朋友,爱情,世故,打击…这应该是一个整体,需要一步步的去描绘,去充实,起码在这个阶段,以他的地位,修为,还接触不到更高一级的地图
我在构思越泽城这个地图的时候就在想,主角应该在这里成长,经历很多事,遇见很多人,我想要用一种黑白纪录片的感觉把这个世界,以及我的主角尽可能真实的呈现出来
你可以说故事平淡,但我觉得这恰恰是真实的,现在的故事符合主角的身份,他不需要,也不可能有那种牛逼哄哄的,无法抵抗的强敌,也不会有‘老子要逆天’的想法,更不会有什么金手指
穿越者的身份就是最大的金手指!
我想写自己感兴趣的,别人没写过的,其他人没想到的,更多人不会去写的故事
对我而言,一个故事,最重要不是读者喜不喜欢,而是…?…自己喜不喜欢,我讨厌商业写作,讨厌一切刻意添加的商业爽文元素,如果一个故事写出来连自己都觉得恶心,那还不如不写
这就是我要说的,以上全部,我…只写我认为是正确的故事,其他的…?…爱咋咋地吧。
最后,让我用觉哥在惊悚乐园中的话作为结束吧…尽管他说的话是那样的不靠谱(在大部分情况下)
写标题时任意妄为
刻画人物丧心病狂
大纲都在脑子里呢
拖稿属于正常现象
写自己喜欢的故事
我就是这样的写手