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第298章 兵团系统升级!(7 / 8)

买点装备。

目前商路刚刚恢复,这时候卖啥都赚钱。

等过段时间,贸易路线被开发成熟了,信息差越来越小,利润就很难像现在这么大了。

这游戏的经济系统是受供需关系影响,真实的一批。

夜十不好意思挠了挠后脑勺,嘿嘿笑了笑。

“我就下意识算了下……对了,咱啥时候去巨石城?”

“就明天吧,能做的任务基本上都做完了。”检查着自己的vm,老白忽然发现,兵团系统的图标上多了个小红点。

好奇点了下,打开之后老白惊讶的发现,原先的lv0等级标识变成了lv1。

不止如此,还多了个属性面板出来。

【id:燃烧兵团】

【兵团等级:lv2(+1可分配点数)】

规模:(每级+10招募上限)

后勤:(每级+10后勤点数)

【学说:(未选择)】

之前兵团系统的页面似乎就一个列表和等级来着,现在连属性面板都有了。

这是软更新了?

老白看了半天也没看懂这几个属性都是啥意思,挠了挠后脑勺说道。

“我们兵团好像升级了。”

听到这句话,戒烟立刻兴奋地凑了过去。

“兵团升级了?!我看看!”

“嗯,lv2兵团招募人数提升到20人,而且获得了一个可分配点数……但我还没琢磨清楚这属性面板是什么意思。”

规模好理解,指的估计是招募上限,后勤大概是预算的意思?不过这个后勤点数他没太看懂。

以前弹药开支都是用银币统计预算的。

难道以后兵团系统的后勤要和经济系统分离了?

还有那个可选择的学说,似乎也要消耗点数升级。

老白打开简单的看了下,里面基本上分成了几个大分类,有轻步兵学说,还有机动作战学说,火力优势学说等等。

除此之外还有一些小的细分领域,主要提供一些战略层面的buff加成。

比如点出了轻步兵学说下面的人海突击,招募上限+100%。

点了这个分支之后,相当于每个【规模点数】增加的招募上限直接从10变成20,到了lv5直接变成百人队了!

当然,前提是能招到那么多玩家。

盯着兵

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