**这些一开始就是奔着把方舟游戏做上市的承销商,也参与了这次会议。
作为第一大股东方舟国际的代表和会议的发起人,方杰在会上是这么给大家讲故事的:“方舟游戏虽然主要是为方舟世界的后续开发和升级而成立的,但这只是它的业务之一。”
“当然,仅此一项业务,就已经足以让在座的投资者们获得丰厚的回报了。因为方舟国际会按时足额支付方舟世界的版本更新和制作费用,相信这一点,应该不会有人怀疑方舟世界以后的吸金能力和方舟国际的支付能力吧?”
场下顿时传来一片低笑声,不过大家的笑点并不在于方舟世界的吸金能力,因为概念已经讲起来了,这点毋庸置疑,方杰这话这根本就是废话。
大家只是在笑,方杰有句话没有明说:方舟游戏就是方舟国际旗下的子公司,这就是爸爸给儿子零花钱的左手倒右手操作,这其中涉及到一些利益输送的骚操作,可以名正言顺地把从全世界公募到的资金装进大家的私人口袋里,反正肯定不会让自家儿子吃亏就是。
接下来方杰的发言果然印证了这一点:“方舟游戏将来会把方舟世界做成3a级大作,而不是现在的2d圈圈游戏。它将耗费a lot of time(很多时间)、a lot of resources(大量资源)、a lot of money(很多钱),因此方舟国际将支付方舟游戏海量的游戏制作费,而且是持续性的。”
闻言,场下投资者们纷纷点头表示赞赏,而做市商们也两眼放光。
这个故事好啊,依托不断升级的方舟世界,持续性地搞游戏开发制作,名正言顺的左手倒右手,而且还旱涝保收,无论如何方舟游戏都不可能会因接不到活儿而饿死,只要方舟世界时不时的升级一下,方舟游戏就能一直大赚特赚!
方杰的话语声还在继续:“当然了,我刚才说过,这只是方舟游戏的业务之一。除了方舟世界,方舟游戏还将开发独立的3a大作,分享给全世界的玩家们……”
此时场下有投资者代表起身道:“抱歉,打断一下。我有一个问题:您刚才也提到了,制作3a游戏,将耗费大量的时间、大量的资源和大量的资金,那么请问,方舟游戏如何能保证游戏一定大卖呢?游戏质量您如何能保证?如果游戏卖不出去,造成了巨额亏损怎么办?这其中的风险您如何控制?”
方杰微微一笑,表示理解对方的疑虑。