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第425章 有毛病,那就得治!(3 / 9)

世界各地,也代表着人类初步在方舟世界里扎下了根,建立起了人类的文明,人类的存活率也一下提高了很多,玩家们很少非正常死亡,没再出现“人类灭绝事件”了。

这可不行!

本来就只是0.1美元买一次复活,都地板价了,现在倒好,你们十天半个月死不了一次,方洲国际还怎么赚钱?

没钱,还怎么收购公司、添加服务器、发展科技,为全人类做贡献?

对此,方杰的做法就是……

什么都不做。

这事儿,冷眼旁观就好。

当下方舟世界里的人类文明,其实是非常脆弱的,人类之所以能扎下根来,那是因为受到了严重的生存威胁,不得不抱团。

生存是全人类的根本利益,在这个共同的根本利益下,大家自然能够一团和气。

但是生存下来之后呢?

人类最大的敌人,可不是什么野生动物,而是人类自己。

而且别忘了,最初进入方舟世界的人类,绝大部分是玩家。

玩家只是把方舟世界当做一款游戏,哪怕是社会游戏,需要大家抱团征服,它依然还是游戏。

而大家玩游戏的主要目标,或者说主要追求,最具普遍性的,就是出人头地、成为人上人。

这个过程是一个不断升级变强的过程,也是不断斗争的过程,是不折手段的,很多情况下是没有法律、道德约束的,甚至是鼓励PK的。

所以解决生存问题后,当两个玩家村落离的很近,互相遭遇时,玩家们可不会像现实中讲什么道德法律,第一想法就是灭掉或兼并对方!

这就是所谓的卧榻之下岂容他人鼾睡!

如果是剿灭对方,这买复活的钱不就来了么?

如果是兼并,那更好。

因为村落兼并之后就成了城镇,城镇兼并之后就成了诸侯军阀,诸侯军阀兼并之后就成了国家,国家与国家之间,那就是国战,多个国家打起来,就是世界大战。

这中间任何一个环节,方舟世界里都会死无数的人。

这都是钱。

所以静观其变就好,人类的劣根性和方舟世界里人类可以无限复活的设定,决定了这个世界不可能很太平,而且一定远比现实中惨烈!

当然,天下大势,分久必合合久必分,方舟世界最终一定会迎来长治久安。

但那会儿,估计钱也赚的差不多了,虚拟现实技术也应该差不多弄出来了,所以无所谓了。

何况,就算“不太

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