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第416章 《方舟计划:生存进化》(3 / 8)

啥事了。

一开始也不需要制作成海量数据的3D游戏,2D即可,出生地只用划定1平方公里范围就足够玩家们折腾了。

试想如果现代人去了原始地球,投放到森山老林里,身上什么工具都没有,那肯定是寸步难行的,一开始也没任何交通工具,不可能日行千里,甚至游戏地图都不会提供,地图啥的只能玩家自己探路绘制。

且不说这些了,起码吃饭、喝水、睡觉都是问题,更别说万一遭遇原始动物,恐龙啥的,绝对会成为对方的食物。

恐龙这种大型攻击性动物也就罢了,就算是遇到毒蛇蜘蛛啥的,也肯定是当场被秒杀的结果。

所以玩家进入这款完全真实模拟原始地球的世界里,活动范围不可能太大,如果运气不好,可能没走出几步就挂了,即便掌握了基本的生存技能,初期也不会走太远。

因此第一个版本就用2D画面完全没有问题,甚至文字游戏都可以,反正以后还可以不断升级,无论是游戏本身,还是终端硬件、网络,或是服务器性能,也都会随着游戏“进化”,进化到最后,可能就是5G/6G/7G、云服务、虚拟现实了。

可以的,就按这个思路来,剩下的就是补齐各种细节。

不过现在的问题是,2005年全年,沸腾游戏的工作表单都安排满了,今年把这款游戏的一个版本弄出来恐怕来不及。

年中之前,沸腾游戏一直在肝《魔幻世界》和《诛仙》,这是为了挤兑《魔兽世界》,必须要做的事情。

这不算,还有与金山联合开发的《封神榜》、明年计划的《剑网II》

然后还有《尸城逃亡》、《厕锁》、《统治》、《尸潮》、《植物大战僵尸》、《全民爱消除》、《贪吃蛇》……等等一系列手游。

后续还有《传奇2》、《大话西游III》、《流星蝴蝶剑II》、《金庸奇侠传II》等二代游戏开发计划。

另外,《大航海时代》这样的3D大作早就立项,一直在制作过程中,也幸亏《金庸奇侠传II》取代了十三妹的《九阴真经》项目,否则又得多出一个大项目出来。

总而言之,已经拥有几千员工的沸腾游戏上下现在是忙的脚不着地,这还是背靠各大高校设计学院、各省设计院,吸纳了大量美工人才,才能同时干这么多的活儿。

如果还要加码,那就得等下半年新一批应届毕业生进来,或者实行996工作制。

996这事儿就算了,己所不欲勿施于人。

方杰不希

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