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第369章 邪派弟子这么任性的吗?(3 / 8)

家,给了他们追赶的机会,实力差距并不会被拉开太大。

所以是否第一时间进入服务器进行游戏,差别并不大,保持游戏平衡性的同时,也一定程度降低了游戏开服时服务器的压力。

这个机制在当下来说,又是一个创举,许多网游业内人士纷纷感叹:学到了。

更值得业内学习的是,《金庸奇侠传》这款游戏的收费模式。

这款游戏采取的是VIP会员收费模式。

VIP会员30元一个月,办理VIP会员后,即便玩家不在线,「江湖阅历」属性也会增长,这项属性决定了游戏里获得潜能奖励的倍数。

「江湖阅历」属性其实就是在线时长,或者说游戏年龄,图形《金庸奇侠传》里取消了MUD里面的年龄属性,改成了江湖阅历。

现实时间每1小时增加游戏里1天的江湖阅历,即现实中1天时间,可以增加游戏24天的江湖阅历。

每增加1天江湖阅历,通过游戏获得的潜能奖励倍数提升0.01,也就是说游戏在线时间差不多4天后,游戏里获得的潜能奖励就会翻倍。

别看这个设定好像很变态,潜能这么容易翻倍,游戏岂不是很快就会被玩废?

事实上,游戏里那么多武功,需要的潜能也是海量的,翻倍提高了潜能获取的速度,但武功技能升级也更加变态,哪怕是翻一倍,没2年时间也不可能把武功全部练满。

更何况,现在只是开放了八个门派而已,很多武功也都没放出来,所以这个机制没有任何问题。

真正的问题是,玩家们确实可以不办理VIP会员,就能享受到游戏里所有的玩法,但前提是必须24小时在线,因为不是VIP会员嘛,只能一直在线挂「江湖阅历」。

而VIP会员就没这个烦恼,该睡觉的睡觉,该工作的工作,只要充了钱,哪怕一个月上一次线都行,再配合世界权益加成倍数,很快就能赶超那些非会员玩家。

所以会员制收费模式最大的好处就是,既满足了RMB玩家所需,也让非RMB玩家有了不花钱,只当肝帝也能与RMB玩家保持一样的实力。

但还是那句话,前提是必须24小时在线。

这里面就有一个很深的套路:24小时在线,就必须24小时上网,即便自己不挂着,也会让朋友到网吧里帮自己挂着,于是沸腾网吧乃至全国的网吧,上座率就有了保证。

看似这些非RMB玩家没花钱游戏,实则花的钱更多,只不过钱都给了网吧,而沸腾连锁网吧就

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