方杰也不负所望,接下来半个月时间,主要精力都放在了51wan游戏开发上。
不过现在他已经不需要自己亲自上阵当程序猿了,每天就是写写游戏策划,把自己所设想的51wan后续玩法和更新版本拿出来,交给腾讯那边的码农们去用程序实现。
这可比以前省事多了,脱离了重复性的繁琐的体力劳动,终于可以靠脑力来混日子了,日子变得悠闲轻松许多。
近期MUD游戏他基本上没有怎么维护更新,因为没必要。
游戏玩家在51wan互动社区上线后,在线人数几天内就从8000多下降到了5000多人,一些轻松向的小白玩家们纷纷果断弃坑,去51wan互动社区驻守了。
这批玩家在MUD游戏里几乎全都是白嫖党,所以在线玩家数量虽然减少了,但流水收入并没有下降多少,依然保持10万左右的流水。
这些小白玩家去了51wan之后,由于此前在MUD里面练就了一身聊天本领,打字速度奇快,并且懂得《玩家游戏守则》里的条款,也懂得各种聊天套路,很多人很快就混上了聊天室管理员或者论坛版主的身份。
所以说,人人都是人才,就看用在了什么地方。
还有一句话就是:总有一款适合你的游戏。
小白玩家的大量流失,导致原本已经有些通货膨胀的MUD游戏又被打回了原型。
以前这些小白玩家省吃俭用,赚的游戏币和游戏道具大部分都换成沸腾币了,现在少了这帮人,游戏内部出产的游戏币和游戏道具大幅减少。
比如精力丹这种玩意儿,平均20次任务可以随机获得一颗,市价最高的时候,也就100两黄金一组,每组100颗。
很多小白玩家产出精力丹后都舍不得吃,而是拿去卖,价格自然上不去,市场供应量充足。
而现在,短短半个月时间,价格已经涨到200两黄金一组,但还有价无市,因为做任务的人少了,产出就减少了,而游戏币产出却并没有明显增加,甚至也减少了,更加买不起东西。
另一方面,一些氪金+肝帝玩家,已经在走转世重生流程,期间会「献祭」大量武功技能、游戏币、内力精力属性和游戏各类道具,导致游戏内物资供给更加紧张。
本来还打算把第三层PK玩法「武林盟主」抛出来回收游戏币的方杰,发现这种情况后,当即打消了这个念头。
这会儿如果再加大游戏币回收,同样会造成游戏内部的金融体系崩溃。