能顺利上手进行游戏任务。
而站在游戏开发者角度来看,这个设定有一个很大的好处是:极大地减少了服务器每秒处理的数据量。
正常情况下,游戏玩家在地图A接取任务,然后需要敲出十几条甚至几十条方向指令,到达地图B交还任务,服务器必须反馈这些指令,每走一步,还得反馈路过的每一个场景的文字描述,造成大量的数据交换。
而现在,中间的过程省略了,直接一个goto就替代了整个中间过程,服务器的数据吞吐量起码降低了十倍不止,这样一来,游戏里便可以容纳更多的玩家同时在线。
事实上也的确如此,他这个巫师亲自打广告的效果是杠杠的,不到五分钟,游戏在线人数已经达到了30多人,10分钟后已经有50多人在线,但游戏依然运行的十分流畅。
做任务的过程极度简化了,刷经验潜能速度又太快了,100倍的任务奖励,导致很多人做几次简单的送信任务就赚取了大量的潜能,不得不忙着去门派练功房里闭关练级提升技能。
于是游戏服务器处理的数据更少了,能容纳的玩家更多了。
李易在分析游戏的同时,无所事事的李晴也在方杰的帮助下进入了游戏。
但李晴完全不会玩这款游戏,英语也是个渣渣,最后干脆把帐号扔在文庙新手村里发呆,凑到方杰跟前看他玩游戏。
方杰没有在玩,而是在客户端上编辑机器人脚本,并且把这些脚本设置成了按钮形式内嵌在客户端上。
他要做一款傻瓜游戏客户端出来,降低MUD的游戏门槛,同时也可以降低服务器的荷载。
看着方杰在电脑上不断地敲击出各种代码、函数,进行着各种不明觉厉的操作,李晴先是一脸懵逼,然后看向方杰的目光渐渐变得崇拜,最后竟是看痴了。
感受着近在咫尺的气息打在脸上,方杰敲击键盘的速度渐渐慢了下来,心说这丫头真是呆萌的可爱,对自己完全不设防啊。
你哥还坐在旁边呢,凑这么近合适吗?
方杰觉得自己还算是个正人君子,所以突然转过脸道:“你去看看QQ群,应该有生意上门了。”
此时他的嘴巴都快碰到李晴的鼻子尖了,可惜就差那么一点点。
唉,好可惜。
方杰暗道可惜的同时,李晴完全没意识到自己差点被对方非礼了,愣了愣后便很听话地回到自己的位置上,打开QQ看了一眼,果然有三个申请加群的验证信息。
通过后,里面第一时间便有