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第六百八十五章 正式上线(2 / 3)

造成这样的原因,主要也是因为《只狼:影逝二度》这款游戏太过于特殊了。

如果玩家能够看到游戏里面的地图设计,例如鬼佛还有怪物的分布,那么一下子就能够明白,这游戏绝对不是那么简单的。

可关键是现在对外披露的只有一些战斗内容,跟剑戟片风格的打斗演示。

所以这就给玩家造成了一种很奇妙的错觉,那就是这可能是一款纯粹的动作游戏。

再加上不少大聪明们的推波助澜,这也导致了玩家们一直认为,《只狼:影逝二度》在高难度下可能比较硬核,但低难度下应该就是割草游戏。

而在等待《只狼:影逝二度》的时间里面,很多玩家在期待的同时也是在寻找一款类似的游戏。

不过却都是无功而返,市面上还真的没有一款游戏,如同《只狼:影逝二度》的宣传片展现出了那种打铁的感觉。

但有意思的地方,那就是无功而返的玩家,倒是让一些战争割草题材的游戏小火了一把。

毕竟没有办法打铁,那实在不行就去割草体验一下呗。

毕竟《只狼:影逝二度》很多玩家感觉就是一款纯粹的动作游戏。

而动作游戏高难度是硬核,低难度那不就是割草么?

所以只狼低难度的情况下,肯定也是一款拼刀打铁花式虐怪的游戏,没毛病!

无数玩家带着这样的想法,直到游戏正式发售。

………………

“老宋到点了,到点了。”星云世界里面,看着时间点即将到达《只狼:影逝二度》解锁的时间,张义连忙通过语音呼叫老宋提醒。

“还用你说,我早就等着了!不过你说这一次《只狼:影逝二度》怎么跟之前的游戏不太一样,竟然不支持脑波控制器了。”宋仁有一点点纳闷。

当初《底特律:变人》刚刚上线的手,对于这个全新的控制设备,其实他体验起来并不是很习惯。

可到现在,诸多游戏厂商的大作都支持脑波控制,一直使用的话他觉得这个玩意配合传统控制器还真的挺方便跟舒服的。

而这一次《只狼:影逝二度》竟然不支持适配,这就让他感觉到很奇怪了。

显然这是星云游戏有意为之的,毕竟作为业内最先支持这一个操作模式的星云游戏不存在技术上的问题。

“这还用问?之前网上不是有大佬分析过了么?只狼会是一款动作类的游戏,而这种动作类的游戏,依靠脑波控制很难打出一些高端的操作。”张义倒是没有多想

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