网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第四百零七章 讲述塞尔达如何成为传说的游戏?(2 / 3)

三方独立游戏厂商,游戏销量卖的还挺好的。”

“成功肯定是大获成功,但现在销量放缓,主要也是因为游戏太少。”

“少么?不少吧,算上会员库里的那些个游戏,switch上面第一方第三方林林总总也有六七十款游戏了。”

“都是些小型独立游戏以及移植的游戏,没有太大的购买力,除了一个《超级马里奥:奥德赛》跟《动物森林》其他游戏并没有多少吸引力。”

“说的倒也是,但那也没有办法,毕竟switch的机能放在这里。”

“不过,之前陈旭不是说要做一款开放世界吗?”

“我看够呛,毕竟这机能太拉胯了。”

“我觉得未必,陈旭既然敢放出话,肯定也是有规划的。”

“不过腾华跟网龙的开放世界大作也是放在了下半年啊!”

“主要没啥冲突,按照陈旭的说法这是switch平台上的独占游戏,他们是登陆VR的,这平台都不一样有啥关系?”

“这说的也是。”

业界争论纷纷,而时间进入到9月份。

各大厂商也开始进行了各自旗下游戏的一个宣发。

清一色的开放世界类题材的作品。

开放世界,现在的话这个词汇已经不是什么新鲜词了。

在《荒野大镖客:救赎》之后各大游戏厂商,要说谁没做过开放世界类游戏那才是罕见的事情。

一瞬间玩家们陷入到了惊喜跟纠结中。

惊喜的是有这么多大作可以选择,纠结的是完全不知道该买哪个,毕竟玩家钱包里的钱又不是无限的。

而就在这个关头,陈旭这边也是掺和了一脚。

官博上面,陈旭发送了一条最新的官博消息。

‘答应你们的switch独占开放世界游戏,开发进度相当喜人!’

普普通通的一句话。

嗯,当然不仅仅只有一句话。

因为伴随着的还有一张游戏原画图片。

一块岩石上面,一个穿着蓝色外套的金发青年站在石头上面眺望远方。

他的手中拿着剑盾,背后背着弓箭与箭筒。

远处一座火山喷出了滚滚浓烟,云层将即将落下山峰的太阳遮住,但透过的光亮还是十分刺眼。

森林、山脉、河流,而在那遥远的方向。

有一座环绕着暗红色气息的城堡屹立在那里。

同时右边是游戏的名字:《塞尔达传说:旷野之息》。

举报本章错误( 无需登录 )