朝着陈旭道。
很明显陈旭既然这样说了,对于这款不知名的游戏,已经有一个大概了。
他这边就跑跑腿好了,去游戏部那边进行申请,还有VR开发机跟权限的开通。
至于游戏设定稿这边,让陈旭自己完成好了。
毕竟这款游戏是以星云游戏为主导的。
至于他的来主导?
星云游戏跟陈旭能不能同意他是不清楚,但反正网龙这边肯定不会同意。
他对于自己的‘江湖地位’还是有一个非常清楚的认知。
而且陈旭在游戏业界也是名声在外,讲真他这近几年的游戏有好也有坏。
现在若是能够躺赢一次,那也是极好的。
聊了一番后,孟佐这边离开了星云游戏,而陈旭也是打开了电脑,准备进行概念稿的撰写。
对于陈旭来说,FPS游戏的可选项其实挺多的,前世的很多精品FPS游戏都各有其优势。
例如‘战地’‘COD’甚至包括与如‘绝地求生’跟‘武装突袭’这一类的游戏。
若说拟真的话,那显然其中武装突袭算是最为合适的。
而如果说有趣的话,那战地、COD跟绝地求生,都是各自代表了一个自己独特的玩法。
大战场、纯粹而最爽的突突突以及大逃杀。
但最后这些个游戏都被陈旭给否定了。
主要的话有三个原因。
第一个原因并不是很适合,给予部队训练。
其中COD的话算是最不符合内核的一款游戏了。
其次战地跟绝地求生,其中战地考验的是一个战场的氛围跟相应的配合。
但关键如今这个年代,就算打仗基本上也不会如同战地中那样了。
而绝地求生的话,只能说每个方面都涉及到了一点,但却又并没有多精。
至于武装突袭,从拟真训练这一块来说倒是挺符合的。
但关键是这款游戏同样也要面向玩家市场的,以武装突袭赶路半小时,可能人都没见到就死了的游戏体验,陈旭只能说做成VR版,那太过于冒险了。
另一方面,那就是无论是战地、COD还是绝地求生,都可谓是销量怪物。
网龙这边只是暂时合作,又不是自己人。
于是对陈旭来说,一个特别的游戏就成为了首选的目标了。
前世育碧旗下的《彩虹六号:围攻》。
可以说围攻的成功之路,算是比较坎坷的。
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