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第二百七十九章 重新定义RTS(2 / 3)

太多的惊喜。

在剧情上,虽然只是试玩体验版。

却也能够看得出《魔兽争霸》是拥有着一个庞大世界观的世界,而目前的这些个故事,只是揭露了整个游戏中内容的冰山一角而已。

尤其是试玩体验版的第一章:洛丹伦的陷落,更是完全展现出了其高水准。

而在玩法内容上面,虽然只是战役模式,可基础的玩法内容却已经完全展现出来了。

游戏里面各种兵种与英雄设定的创新,说是重新定义RTS完全不为过。

对于大部分的RTS玩家来说,《魔兽争霸》带给他们的就是一种震撼。

首先就是游戏机制上面的创新,更完善的一个RTS操作。

例如游戏里面的巡逻、还有编队、以及攻击、暂停等等,《魔兽争霸》做的都是十分完善。

除此之外还有就是英雄这一全新的设定,让无数RTS的玩家眼前一亮。

虽然还不清楚多人模式的表现,但就这些内容来看,只要平衡做的还可以,绝对是一款优秀的游戏。

更别提那极具内涵的庞大史诗故事,完美的任务塑造了。

只是一个体验版,就已经有太多的内容了。

四大种族的都有各自的一个剧情故事,兽族的故事从萨尔引出、人族的故事由阿尔萨斯引出,后面还有暗夜精灵与不死族的故事,大部分玩家还没有玩到,所以暂时不太清楚。

并且这些剧情战役的故事还不是分割开来的,而是紧密相连的。

例如兽族的萨尔带领兽人战士营救地狱咆哮,表现出跟人类敌对的一面。

后面洛丹伦王都里面,众臣的议论也表现出他们正在全面跟兽人作战。

而所谓的瘟疫则又跟不死族相联。

包括阿尔萨斯的堕落,看起来也跟不死亡灵天灾脱不开干系。

剧情吸引着一些对RTS不感兴趣的玩家购买。

而独特新颖跟看起来非常完美的RTS元素设定,同样也吸引了很多RTS玩家购买。

对于无数玩家们来说,真正关心的一个点,那就是等11月15日上线的时候《魔兽争霸》到底会有怎样的一个表现了。

………………

英雄互娱中,周奇看着眼前电脑屏幕上的《魔兽争霸》的游戏画面,整个人都是懵逼的。

在这之前他想过很多种情况。

可这种情况他真的没有想到。

他以为是吹牛逼的东西,竟然全部都是真的!

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