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第二百七十二章 你这游戏用金子做的?(2 / 3)

也加入了一个比较特别的设定。

那就是近景设定,游戏中的镜头是默认的。

当然后续地图编辑器开放后,玩家可以根据需求来调节,包括自带的战役玩家也可以调节镜头。

但RTS对战这一部分,则镜头是固定的,只能放大不能缩小,主要也是为了一个公平性。

而加入的近景镜头,玩家点击之后,可以切换至近景观看游戏中的建模。

作为一款RTS,实际上没有必要将模型做的那么精致,不用跟RPG那样。

但陈旭还是决定精益求精,不说跟传统的RPG,以及一些线性game类游戏比。

可至少在RTS领域,陈旭敢说全球范围内,目前范围内绝对没有一款游戏能够跟《魔兽争霸》的画面与模型打。

这种情况下自然而然是要给玩家们一个更好的直面感官了。

当然了,人类女巫、精灵射手这些衣着略微大胆开放的兵种,都是有打底裤的。

除此之外在战役上面,陈旭也稍微修改一些。

因为原版的战役,对于手残党来说还是比较难的,甚至很多玩家都是开着‘谁是你爸爸(whosyourdaddy)’这样的无敌作弊码,一路平A过去的。

当然这些作弊码,陈旭也都有保留,毕竟这也是一些玩家刚需。

面对‘令人疯狂的敌人’时,总是需要一些作弊码来找回颜面的。

用‘谁是你爸爸’可能有一点过分,但greedisgood 99999给自己加一点点的木头跟金子,讲道理这应该不过分吧?

………………

日子一天天过去,之前关于《我的世界》还有《怪物猎人:世界》中的内容引起的话题已经开始逐步降温的时候。

陈旭跟星云游戏的官博终于有动静了。

而内容也是让无数玩家与业界的设计师一脸震惊跟懵逼。

‘重新定义RTS,制作成本超7亿,全新魔幻大作《魔兽争霸》即将上线!’

简简单单的一句话,同时还有几张概念原画。

骑着白虎的泰兰德语风、还是圣骑士的阿尔萨斯、扛着图腾手持符文长矛的牛头人酋长凯恩血蹄、张开双翼的冰霜巨龙。

伴随着陈旭的这一条官博发出来,瞬间就吸引了不少人的注意力。

毕竟之前的《怪物猎人:世界》《我的世界》中的内容,都是让很多玩家非常在意跟关注。

许多人也都猜测着陈旭的新作有没有,又或是什

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