这两家大厂的游戏最受瞩目。
尽管还没有上线,但却受到了许多玩家的期待。
至于原因?
非常的简单,那就是腾华跟网龙作为游戏大厂,面对沙盒游戏这个全新的类型,给出了足够的预算。
虽然对于腾华跟网龙,这种预算其实也只是一次试水,但毕竟家大业大,就算是试水这给出的预算也不是普通公司能够比的。
所以这也导致腾华跟网龙两家的新作,《航海》跟《废土》都是受到了不少玩家的期待。
前者的话是以一个航海冒险为切入点,后者的话则是末世后的世界观。
其中腾华的航海主打的是一个冒险内容为主,对外的宣传是第一款航海沙盒题材,至于网龙的话则是末世生存。
具体的内容玩法还不清楚,因为透露的并不多,只是一个主题而已。
但不得不说,的确很吸引玩家。
废土题材的游戏倒是挺多的但单纯主打生存却没多少,而航海题材的话就更少了,再加上沙盒元素一下子就让这两款游戏变得特别了起来。
其中网龙那边的《废土》制作人,还是陈旭的老熟人,心肠非常热的孟老师。
在同期的游戏里面,这两款游戏可谓是吸足了玩家的目光。
毕竟画面不错,而且大厂出品,再加上卖点也有了,自然很难不吸引玩家。
而这段时间里面,在继《饥荒》之后也有一些二三线游戏厂商,推出了各自的新作。
不过时间放在这里,大多数都是直接跟了一波风,甚至是将老游戏换了个皮,冠以沙盒游戏。
都是被玩家们喷的不行,其中最高的一个评分也不过7分。
但也正是因为如此,业界对于沙盒游戏的前景反而更看好了。
因为喷的这么凶,这说明玩家对于这一类型的游戏,其实反而是比较期待的。
而那些被喷的游戏,只能够说是单纯的想捞一笔,从游戏玩法跟设定上面,就算不冠以沙盒,基本上也就这样了。
甚至反而因为冠以了沙盒游戏,这些游戏比之前受到的关注更大了。
对此业界也是在不断讨论这着沙盒游戏这一块的方向。
“感觉跟当年陈旭带出的元游戏不一样,沙盒类型的游戏或许能成为游戏的一个主要分类?”
“的确,如此腾华跟网龙那边的航海跟废土,关注的热度持续上涨,听说两家公司都是加大了对应的预算。”
“说起来近两年也有意思,这两家对方做什