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第一百三十章 海外代理(2 / 3)

运营权这一块,陷入了一些问题。

目标软件这边想要拿到一些运营修改权,而陈旭这边很直接,意思就是你们只负责正常的海外代理发行跟相应的语言翻译跟配音,提供你们公司的渠道进行宣传确保游戏上线,等着分钱就完事了,至于对游戏的管理权就别想了。

而所谓运营修改权说的更简单一点,例如《黑暗之魂》是一款纯粹的买断制单机游戏,多人只是添头。

但如果代理发行公司认为如果改为免费+内购的模式可能更适合本土,拥有其权利的情况下,那就可以将其变成游戏免费,首充6元开局获得+4黑暗剑这种。

当然这是一种夸张的说法而已,也不太可能有游戏公司会给出这样大的权利,一般都是属于双方共同协商,或者是一些盈利内容上的权益。

让目标软件这边有点犯难的地方,那就是陈旭显然并不准备给一点点这方面的权利。

“陈总这一块的话,就不是我能决定的。”对面的负责人见陈旭坚决,只能摇摇头道。

陈旭笑着点头:“没关系,不过希望贵公司能早日给我答复,毕竟除了贵公司外海外那边有几家代理发行厂商也有相关的意向。”

至于真假?信也好不信也好,反正有压力的又不是他。

………………

送走了目标软件这边的负责人,陈旭也是登陆上星云游戏的官方论坛。

得益于此前《三国杀》跟《糖豆人》带来的玩家群体,在《黑暗之魂》跟其优惠活动上线后。

星云游戏的玩家活跃数也是到达了一个高峰。

同时关于星云游戏的社区论坛,陈旭也一直是很重视,专门成立了一个部门进行独立的运营。

毕竟在前期星云游戏平台本身的游戏数量不多的情况下,采用这种社交式的论坛运营,这算是能够培养用户粘性最好的方法之一了。

从效果来看的话也初见成效。

在《黑暗之魂》的论坛版块里面,玩家们更多讨论的依旧是各种攻略还有打法,以及套路。

除此外让陈旭比较乐的地方,那就是之前开放的创意工坊,已经有一些玩家做出相应的MOD了。

下载量最高的是一个文字MOD,将玩家死后的‘你死了’给变成了‘你真菜’。

除此外还有一些音效MOD,将地下监牢比较阴森的MOD给替换。

当然能够通过官方创意工坊的这些MOD,都是对游戏不会造成平衡影响的。

不通过创意工坊的话,玩家需

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