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第九十二章 做了,已经在做了(2 / 4)

啥?

偏偏有人开口后,这后面的人一跟风,关于这话题的声音还挺响。

对此陈旭也不能够装死,而是一一回答。

带着笑容看着广大的玩家,陈旭轻轻点头:“什么时候出?这取决于团队开发的进度,因为这是我们星云游戏首次开发一款大型游戏,除了技术上的问题外还有许多的困难需要解决。”

“不过能够透露的,那就是游戏已经在做了。”

“我们希望能够打造出一款完美的游戏带给玩家,所以在这里我不能够跟大家明确的说出游戏的上线时间,因为没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏。”

听到这话玩家们露出了满意的笑容。

展区后秦毅、阮宁雪、杨忻等团队开发成员默默的低了低脑袋。

是的,开发进度非常喜人。

游戏已经在做了,你旭哥哥什么时候骗过你们?文件夹已经创建好两个月了。

同时展区上陈旭也在继续回答。

“至于《黑暗之魂》是什么类型的,从大类型上来说这是一款ARPG游戏,但跟目前市场上所有的ARPG游戏相比,它的风格是完全不一样的,这将会是一种全新类型的ARPG。”

“最后关于这款游戏有没有爱这个话题,其实我已经不止解释过一次了,每一款游戏都充满了我对玩家的热爱,至于游戏本身有没有所谓爱的属性,也还是有的,从预告片中不少玩家应该也能够感觉到了。”

“《黑暗之魂》的背景,就如同游戏的么名字一样,整个世界是一种绝望的氛围,而就是在这绝望的氛围中,玩家需要扮演一名传火者在这个世界去传递火焰。”

“这是一种大爱,如神农尝百草、如大禹治水三过家门不入。”

现场的玩家都是非常非常的激动。

可这一次的gameplay展会,有趣的《糖豆人》跟可玩性十足的《三国杀》,算是狠狠的刷了一波存在感。

同时现场有不少的玩家,心里面都表示已经有心理准备了。

那就是《黑暗之魂》这款游戏,剧情可能会比较虐。

毕竟动辄绝望的世界,传递希望的火焰,再加上之前《逃生》跟《胡闹厨房》,让他们直接被整麻了。

虽说《三国杀》跟《糖豆人》的风格,似乎又有让陈旭回到‘爱的战士’这一个温馨的人设上来。

可显然这款叫做黑魂的游戏,一看就不是那种皆大欢喜的故事。

从预告片就感觉到那种苍凉颓败的风格了。

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