方先抢机会拿到了青钢影。
这套体系的突脸意味降低了很多,但团战战力依然很足。
青钢影的切入留人、风格战场,锤石摸奖勾人,盲僧串糖葫芦的群控,还有蛇女这个能担任主C的自走炮台法师。
SG战队在Feza教练的指挥,则也做出了相应的针对。
AD位置继续选用版本答案卡莎;上单则如同针锋相对一样,反手取出鳄鱼,跟上盘比赛两队的阵容来了个镜像互换。
中单Coffee拿到的英雄是卡牌大师,毕竟要跟蛇女对线,皎月和奇亚娜都不是很划算。
辅助使用牛头来对抗锤石,最后再加上打野位的皇子。
如此一来,两支队伍的阵容全部确定。
AT战队:上单青钢影,打野盲僧,中单蛇女,AD伊泽瑞尔,辅助锤石。
SG战队:上单鳄鱼,打野皇子,中单卡牌,AD卡莎,辅助牛头!
……
赛点局比赛开始的前几分钟还算风平浪静,AT战队这回的阵容在6级前没有太多爆发力,SG战队同样也没有主动发起进攻,直到Coffee的卡牌大师升到6级解锁大招。
在此期间,两支战队都围着中路试探性地进行了几次靠近,不过双方都很谨慎,无论Vic还是Coffee都没给到Gank的机会。
当卡牌大师解锁大招后,SG战队玩了个利用选手思维误区的小套路,Coffee装做要给下路施压的样子,顺着小路消失在战争迷雾里;
Vic注意到信息后,第一反应就是给下路的两人提醒:
“卡牌Miss了,别压线,注意安全。”
结果Coffee的实际行动却刚好利用了Vic这种下意识的想法,他并没有往下路移动,而是转过拐角后来了个180度大转弯,又回到了中路侧面的草丛中。
配合着从另一侧绕过来的皇子,德邦军旗接巨龙撞击接闪现,EQ闪连招,将来不及躲避的蛇女击飞,卡牌头顶黄牌走出,补上晕眩控制链。
SG战队又一次中野联动的配合,拉开了进攻的序幕。
中路取得击杀后,卡牌拿到1血奖励的400金币,装备成型速度加快,真正开始进行游走施压。
大招【命运】的存在本身就是为了拿人头的,除非AT战队全员都放弃兵线放弃发育缩在防御塔里不出来,否则就总有机会被卡牌抓住,飞过去黄牌击晕。
在Coffee