从这些对应的情况来看,本来是看不出来什么规律的,但方杰却记得,第一次进入迷宫时,六个石桌所对应火炬的情况和重置后是一致的,唯一的区别是六个石桌的左右顺序变了,进一步说,其实就是六个石洞互相调换了一下位置,例如第一次进入迷宫时能控制2、3、6号火炬的第一个石洞现在换成了从左往右数的第四个石洞。
摸清这个规律后,方杰的思路一下子豁然开朗起来,其实要想破解这个迷宫,就是要按照一定的先后顺序依次转动六个石洞里的石桌,而要找到这个顺序,又得在每次迷宫重置后,先确认这六个石洞本身所对应的顺序,所以,这个谜题其实有明暗两道难关,明面上是转动石桌的先后顺序,暗地里却还潜藏着石桌所对应的机关顺序。
大部分人进入这个迷宫后,可能会先耐心地摸索出一些规律,然后开始乱走一通,少部分人可能会像方杰一样,找到这明暗两条线索,但能破解掉这两条线索的人,恐怕就是虽指可数了,因为确认石洞本身所对应的火炬顺序不难,难的就是确认之后,到底按照什么先后顺序转动石桌。
这其中还有一个问题,如果迷宫每次重置后,也会重置石桌的转动顺序,那这个迷宫除了那些两元钱就能中五百万大奖的人之外,恐怕没人能破解了,因为那纯粹就看个人的人品如何了。
不过,在这一点的判断上,凭方杰对游戏系统的了解,认为迷宫重置后,转动石桌的顺序应该是固定不变的,毕竟游戏系统在设定上,一舟都会给那些运气一般但有技术头脑的玩家一个机会,特别是这款网游,靠运气成为高手的不是没有,但绝大部分高手主要靠的还是自己的技术和头脑,所以方杰相信,游戏系统不会这么无耻地弄个无限概率的谜题来刁难玩家,否则的话,方杰现在恐怕会掉头就走,懒得做这种吃力不讨好明知没有希望的无用功了。
既然排除了无限概率…二洼,方杰又将心思放在了计算破解转动石桌的顺序概跚”现在事情已经很明了了,六个石洞,互相换位的组合顺序数量,其实就是一个简单的完全排列组合算术题,用数学题代替便是石这六个数字,一共有多少种组合方式?而这其中有一种组合方式,便是解开迷宫的正确组合顺序。
很显然的是,这就要运用到排列组合公式了,好在方杰初中代数每次考试都能拿满分,这么简单的数学题闭着眼都能得出一个结果,稍一计算便可得知,一共有功种排列组合方式,也就是说,理论上只要自己将这功种排列组合方式都试一遍,总能成破解一次迷宫。