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第六百九十三章道德系统第六百九四章真凭实据(3 / 8)

,也正是因为如此,场中一些位列“黑名单。的玩家也更加不解了,心想若是自己以前做的那些事都不算道德败坏的话,那自己的道德属性又是怎么变成负数的?

众人正疑惑不已之际,只听龙岛主又道:“基于以上两点基本原则,所有玩家在作出明显违背道德法律行为的时候,每次都将减少,兵道德值。比如你在城外看谁不爽,无缘无故把那人杀了,那便会减掉,点,道德值,又比如你在对方不知情的情况下骗走了对方的财物,价值,万两黄金的将自动被系统记录在案,扣除,点道德值,价值低于,万两黄金的,若受害人向系统举报,经系统调档核实之后将被扣除,点道德值总之,明显过错性质的杀一个人、抢一次东西,等等行为,都会被扣除道德值。反之。行善之人,每行一次善,都会增加,点道德

这番话一说完。全场又是一阵非议之声,其中有人老生常谈地反驳道:“其他都还好说一点。但杀一个人就扣除,点道德值是否太不合理了一点?这样游戏还怎么玩下去?而且那些武功高的人,比如在座的方少,进游戏到现在少说也杀了上万人吧?这样算下来的话,方少的道德值应该是负数,反正我可不相信他还做了上万件善事!”

见有人把自弓反面教材,方杰不以为意地笑。坦然道:“在下确唉小不少人,不过,”还是先听听龙岛主的解释吧

龙岛主赞赏地朝方杰点头一笑,接着解释道:“正是因为有人才才反驳的那样,所以在计算道德值的时候,还有一些额外的补偿原则。先,正邪两派敌对阵营玩家之间的杀人事件不记录在案,即不会增减道德值;其次,一般情况下的被动杀人不纳入道德体系,但比如你无缘无故主动挑衅对方后,又被动击杀对方就不在此列;另外,每人每天自动增加,点道德值,因为从某个意义上说,你每天能独善其身、不惹事、不害人就是在为这个社会做贡献了;最后还有一点,门派战、国战、游戏大型活动期间以及门派势力争夺最为激烈的迷宫副本内杀人,是不计入道德值体系的

听了这么一大段解释后,先前还有些嘈杂的会场渐渐安静了下来,显然是被龙岛主介绍的这个道德计算体系说服了,而方杰也终于知道自己为什么还算个善人了。因为以前每次大量杀人的时候,要么是门派战期间。要么就是华山论剑活动期间,亦或是迷宫副本里,真正在城外杀人却又全部是被动反击正当防卫,所以道德值保持正数也实属正常。

当然,仍然也还有极个别不和谐的声音很快便响了起来:“我承认,这个道德值计算体系还算合理,

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