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第五百二十四章 游戏:蜂窝迷图(3 / 6)

积分说来简单,但其实还是有不小难度的,三秒时间不算短,足够跑出很长一段距离。

难的是如何在地板消失前保证不被其他人再次踩到!

这可是竞技类游戏,你多得一分,就意味着我少的一分,尽可能争取积分才是常理,可不存在什么谦让行为!

所以哪怕放着其他地板不踩,我也要先将你踩过的地板踩一遍,不给你得分的机会,才是这个游戏的正确玩儿法。

加之这个游戏相互攻击不但无法伤到对方,还要扣除自己的积分,就使得那些不断跟在其他人屁股后面之人更加惹人恼恨。

三人斗智斗勇的各自得了一百多分后,兰多看了看人数已经多起来的第二层,说道:“走吧,我们去下一层。”

随即三人放弃第二层,进入第三层。

穿过迷雾后,就见到这第三层的地板变成了绿色,面积也再一次缩小了一些。

先一步进入第三层的人已经将地板侵蚀出一片又一片的消失区域,很多从第二层下来的人根本找不到落脚点便直接掉到下一层去了。

第三层每块地板的积分不出意外的变成了3!

三人运气不错,落到了还没人来过的区域,所以等待他们的不是大坑,而是坚实的地板。

纳兰葵问道:“还是呆在这层?”

这次兰多还没有说话,纳兰馨就回答道:“这个游戏有10%的淘汰率,向下走或许积分更高,也更能布置陷阱坑到别人,但因为迷雾的阻隔,下一层的情况谁也不能预先知道,前几层还好,越往下走,越应该谨慎!”

“所以最稳妥的做法便是,先以等待淘汰数量足够为主,等到不会在淘汰玩家后,我们在去争取更多的积分,这样才保险!”

兰多点点头,这也是他的想法。

“好吧!”纳兰葵虽然感觉有些无趣,但也没有反对。

就这样,三人在每一层都尽可能的停留,不少独行者见到他们三个一起,也都会打消靠近的想法。

这场游戏虽然攻击不会受伤,但还是会被作用力给推飞出去的,也就是说你可以主动将其他人推到坑洞处,让他直接跌落下一层。

而且主动攻击兰多他们也试过了,第一次扣除了10积分,第二次扣除了20积分!

至于第三次出手是扣除加10积分的30积分,还是翻倍的40积分,兰多没试过,所以他也不知道。

当他们降落到第五层时,始终浮现于天空中的数据出现了

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