10%的物理吸血,效果看起来并不强。
但关键在后面……
吸血可以超出生命上限,形成护盾!
这林轩一套技能下去,不得来个几个亿的护盾?
当然!
在现阶段,林轩已经足够强的情况下,这护盾看起来也就那样,可有可无。
“如果我前期以剑客技能开局……”
林轩想了想。
如果以剑客技能开局的话,他很可能没有现在这么顺。
因为2X羁绊加概率普攻连击,3X羁绊加物理吸血,在前期来说,伤害都没有太大的提升。
没有奥术冷却那么简单粗暴的输出。
当然。
每个职业的羁绊,都有各自的特点。
只有到5X羁绊的时候,才是一个职业羁绊真正绽放光彩的时候。
……
林轩紧接着先看刚得到的两个技能:
——
[重剑旋风(王者级):狂战士技能。挥舞手中的重型武器,形成半径30米的狂暴旋风,每秒对范围内敌人造成物理伤害,持续5秒。同一目标受到多次旋风攻击,伤害将会叠加递增。消耗400法力值,冷却20秒。]
[生命绑定(王者级):牧师技能。将小队内所有人生命链接在一起(最多8人),分摊伤害,并获得50%伤害减免。消耗800法力值,冷却60秒。]
——
重剑旋风就不说了。
在翼魔壁垒眼里,这技能是爆发伤害很高的技能。
而且攻击同一目标,伤害会越来越高,两倍,三倍,四倍的叠加。
但在林轩这里……
12 这个技能实在是太蠢了!
释放的时候不能进行其他动作,只能持着重剑不停的转圈圈。
在林轩看来,这就是个基本用不上的,平平无奇的狂战士技能。
当然。
这毕竟是王者级的技能。
林轩还是学了。
“狂战士技能四个了。”
“再来一个,就能激活狂战士5X羁绊。”
至于牧师的“生命绑定”技能。
这技能的50%伤害减免,倒是不算什么,毕竟挡不了真实伤害。
而不是真实伤害的话,对现在的林轩来说压根没威胁。
其最大的作用,在于分摊伤害!
只要将队友连在一起,哪怕是受到真实伤害,都会平均分摊出去。