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第二十一 阴风狂啸(1 / 4)

层次,这个名词对绝大多数玩家来说都不过只是笑话,至少对现阶段的玩家来说,玩家与玩家间的差距,完全不能够用层次来形容,最多也不过只是装备,功法,技能,操作一类的差距,但只要玩家装备好,功法够强,技能够牛,操作够精基本上便是一个强者。

但如果不是在剧情任务中的人物,而是自己门派中的师父长老一类的人交手的时候,就会发现,自己与这些人的差距还是十分的大,甚至大得让自己都有点莫名其妙,远不可及。

所以,在这样的基础上,少数玩家提出了层次的概念,把现在的玩家全部都称之为新人境,只是单纯的依靠属性,功法,技能来玩自己的这个角色,而这个层次的玩家最显著的特点便是自己的内力基本都算不上浑厚,都是靠外在的爆发性武技支撑自身的实力,也就是李守愚以及绝大部分的玩家,现在所处的位置。因为这群人自身的内力,还无法完全支撑自己所有技能全开,就算是能够所有技能全开,也不能够开多久的时间。

而在这之上的境界,人们把它叫做解脱境。意思是解脱内力的束缚,至少能够让内力与其恢复速度足够支持自身的技能的长时间消耗,但做到这点的玩家,必须要有b级或者b级以上的技能存在或者学习,因为b级或者以上的技能已经能够繁衍出奥义与秘技,这是b级以下技能所不具备的特性。再者说,如果这个玩家学得是a级的内功,用得是e级的技能,那自然也能够达到所谓的标准,但是这种所谓的解脱境玩家又算个屁。

而由于绝大多数的功法都是有着具体的回复数据,而不是如同李守愚的少林九阳功一样按照百分比来回复,现阶段玩家们的最大内力值被卡在了10000点这个数据上,哪怕是有玩家一口气收集多本内功秘技,硬生生把内力堆积起来,但是内力加到了10000点以上后便不能够再增加一点,所以游戏中的考究党推测,在内力到达了10000点以上,才有可能会出现解脱境的玩家,到那时候,内力的回复速度才会有一个质的飞跃,玩家不用再为内力苦恼。

而眼前的道士僵尸的这一招清场似的黑色旋风,便是需要浑厚的内力才能够做到这一点,而使用了如此的技能后,这道士僵尸,居然依旧游刃有余的用手掌跟自己的金刚掌硬碰硬但是依旧毫不落下风,一点都没有发完大招之后应该要有的疲软状态,这一切又怎么会不让李守愚怀疑这个道士僵尸的其实已经到达了离开了所谓的新人境,而是到达了解脱境。

可惜的是,眼前的道士僵尸来来回回也不过只是会说一

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