《仙剑奇侠传二》具体是怎么样的世界观?
王小虎、李忆如、苏媚、沈欺霜,是怎样的人设?
最重要的是,故事的结局是怎么安排的?
这些东西全都没有!
百般无奈之下,魔都软星只好凭借,对已经有的这些素材,进行推测。
为《仙剑奇侠传二》匆匆收尾。
1月份的时候,游戏版《仙剑奇侠传二》正式发售!
不出意外。
仙剑二在发售以~后,销量高开低走。
除了一开始销量不错以外,后面简直是恶评如潮-!
之前工作室之间的种种原因,导致仙二有几点,一直被人诟病的-地方。
第一、《仙剑奇侠传》作为一个,以‘剑’为主题的作品,仙剑二的男主,王小虎使用的武器,居然是刀!
没错,是刀。王小虎拿着刀,在剑的世界闯荡。
这让很多人难以接受。
就好像一个厨师喊着我要成为海贼王!
显得有些格格不入。
第二、没有创新,完全就仙剑一的延续,剧情相当平淡,没有太大的起伏。
第三、烂尾!
于是这些原因导致,仙剑一创建的金字招牌,被仙剑二狠狠砸烂。
游戏玩家不喜欢,那么这些投资人,就更不会愿意,将其投资排成电视剧了。
于是早前制定好的,仙剑二电视剧筹拍的计划,顺利流产。
甚至有媒体发声高喊:国产单机游戏的寒冬已至!
……
时隔七个月。
也就是在仙二发售的,同一年的8月份。
《仙剑奇侠传三》正式发售!
然而这一次的发售,其实并不是魔都软星的想法,而是在大雨的逼迫下发售的。
因为这个时候的仙剑三的开发进度,才到了95%。
但是大雨这边,急需挽救被仙剑二,破坏掉的口碑。
因此高层对魔都软星施压,使得仙剑三提前发售了!
幸运的是,仙剑三的开发,采用的是片段式开发的方法。
仙剑二采用的线性开发方法,也就是跟着游戏剧本的剧情发展,开始逐步往下制作。
而仙剑三的片段式开发,是把游戏剧本里的,每一个剧情单独拿出来,分小组进行开发。
最后在根据游戏剧本的剧情顺序,合并到一起。
这个过程就跟拍摄影视剧差不多,片段拍摄,到了后期在整