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007、看到打不到,你说气不气?【7/x】(1 / 3)

若是被其他玩家知道了凌玄此刻的想法,定然会觉得凌玄是疯了。

从山顶到山谷间距两百多米,哪怕是三大魔法职业中攻击距离最远的弓箭手,在级时的射程也不足以覆盖到山谷中。别说是击杀谷中的【火焰猴】了,恐怕连射出去的魔法箭矢摸都摸不到【火焰猴】。

更重要的是,即便射程足够,级的弓箭手能造成多少伤害?多半堪堪才能破去【火焰猴】的防御,剩下的那点伤害就是给【火焰猴】挠痒痒。

可....

凌玄不是普通的弓箭手,而是超·神级的【灭世重瞳】!

【叮,成功激活天赋‘十倍暴击’,您接下来触发暴击时,暴击伤害增加十倍。作为代价,您每一次的攻击将消耗两点的法力值!】

【叮,成功激活天赋‘十倍射程’,您接下的攻击射程将增加至米。作为代价,您每一次的攻击将消耗两点的法力值!】

缓抬手中黑铁级【桃木弓】的刹那,凌玄相继激活了天赋【十倍暴击】和【十倍射程】。将【桃木弓】拉至满月状,瞄准下方山谷中正在桃树上晃荡的一只【火焰猴】。

嗖!!!!

魔法箭矢凝成的瞬间,便破空激射而出。

——4!

射出去这根魔法箭矢精准命中了那只【火焰猴】,同时一个白色的数字在【火焰猴】脑袋上方飘出。

【叮,成功击杀级‘火焰猴’,恭喜您获得点经验值,掉落‘火焰猴皮’一张!】

下一瞬,那只本在桃树上悠哉晃荡的【火焰猴】,掉落到地面上成为了一具尸体。

“嗯?运气这么好,第一击便触发了暴击!”

听到系统的提示音时,凌玄也是微微一喜。

从怪物身上飘出的红色数值代表玩家打出的正常伤害,而白色数值则代表着暴击伤害。在《仙启》中,暴击是六大基本属性外的一种特殊属性,影响着玩家能触发双倍伤害的几率。暴击数值十分的难堆叠,暴击数值每堆叠点,玩家的暴击几率增加%。玩家在刚刚进入游戏时,角色面板上虽然没有显示暴击数值,但凌玄作为书籍的原创者,他知道每一种职业的初始暴击率均为%。

很显然,凌玄便是触发那仅有的%几率的暴击,配合天赋【十倍暴击】,才打出了4的高额伤害,都溢出了【火焰猴】的生命值上限。

“吱吱”、“吱吱”、“吱吱”.....

山谷中,突然看到有一个同伴躺尸在了地面上,在其周围的那些【火焰猴】惊声尖叫了起来,引

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