【配合《轻音少女》动画观看是什么意思?】有玩家留言问道。
【看起来,这游戏应该是一款轻松休闲的爽快游戏,就像是《伊苏:达娜的安魂曲》差不多,我觉得~~】
【伊苏啊……虽然剧情让人感动地流泪,是又一个游戏鬼神的催泪弹,不过战斗系统做的是真的爽!】
【一边悠闲的体验热血的战国时代,一边在游戏后看轻音部少女们的日常,真的悠闲的一天~~】
看到上面这些留言,游戏鬼神差点就想笑出来
配合《轻音少女》就是悠闲轻松的爽快游戏?
愚蠢的人类
《只狼》可以让你们郁闷到崩溃!
《轻音少女》是用来治愈你的心灵的!
不过,会被这么误解也无可厚非,毕竟结合叶晨之前所说的游戏是一款“体验到极致的爽快感”这些话,以及最后的“配合《轻音少女》这部动画,效果会更好~~”这句话,怎么看,新游戏都会让人觉得“这肯定是一款玩起来很02爽快,很愉悦,就像看轻音少女一样的游戏!”
殊不知,这个体验到极致的爽快感,其真正含义是让你“体验到极致的受苦”,等到你费劲千辛万苦,甚至途中差点要忧郁崩溃,到最后好不容易战胜了BOSS之后,才可能有极致的爽快感!
叶晨只是把前面这一段内容剪掉了而已,恩……叶晨表示自己完全没有说谎!
真的不能怪玩家,这个世界的游戏产业,因为游戏鬼神的关系,其实已经偏离了原本的发展路线。
最主要的就是叶晨当初发布了《上古卷轴:起源》其开创的开放式世界惹出来的祸,使得大量厂家开始跟风开放式游戏,其次,《战神》等游戏的发售,又让“暴力爽快”的游戏火了起来,然后,然后——星纹装置发售了!
这个世界,并没有出现像是《黑暗之魂》那样的受苦游戏!
当然,高难度游戏也不是没有,就比如很多游戏都会有高难度的挑战模式,甚至于像《刀剑神域》也会有难道极点的王者单挑模式,不过,这种高难度,不会让玩家在初次玩游戏中就碰到,至于《刀剑神域》的王者单挑模式……额,我们还是老老实实组团下本吧……
看到上面的留言,叶晨忽然有了一个奇妙的想法……
“既然大家觉得《只狼》会是一款轻松休闲的爽快动作游戏,那索性接下来的宣传就以这个为卖点吧……恩,先把宣传片中那些主角华丽死亡的镜头咔嚓掉几个,多放一些主角暴力杀死敌人的宣传片