整个游戏界掀起了一股动作游戏的旋风。
STUUE跟二次元神域的官网统计,第一天,《战神》游戏的销售就突破了100万,达到了160万,虽然比不上《上古卷轴:起源》的10分钟突破100万,但是已经很了不起了,毕竟《上古卷轴:起源》是凭借着IGN的第一个超越满分的评分,以及世界首个沙盒类型的游戏,引起了全世界的极大关注,这才达到的销售及其,对于一个正常的3A大作而言,第一天能够取得100万的销量,已经足够大吹特吹了!
在原世界,《战神》一代的总销售量也才500多万,现在,仅仅第一天的销售就已经突破了100万,超越500万可以说是肯定的,甚至按照这个趋势,突破1000万,2000万都是有可能的。
战神的热销,再次让游戏界体验到了游戏鬼神的恐怖和强大。
发布的第一作《传说之下》,就以其颠覆传统RPG的设定获得了IGN的独立制作人的满分游戏。
第二个游戏《上古卷轴:起源》就更恐怖了,开创了游戏的沙盒时代,获得了IGN的首个超越满分的评价,居然短短十分钟就销售破百万,你让其他游戏公司看见了这个数据怎么活!!
而且,凭借着Mod的原因,到现在游戏还是保持着超高的热度,甚至还让大批的游戏开发,甚至一些大型游戏公司,也开始利用上古卷轴的Mod开始开发游戏。
而现在的第三个游戏作品《战神》,虽然游戏类型是老掉牙的动作游戏,但是游戏鬼神再次做出了一个非同一般的动作游戏,令人惊艳的画面和爽快的战斗方式,让游戏再次获得了众多的满分评价,销售也是非常喜人。
现在,网上流传着一个游戏鬼神的梗,那就是,现在的游戏开发公司,分为两种,一种叫游戏鬼神,一种叫其他!
游戏鬼神的影响力,恐怖如斯!
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