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第0595章 《战神》(2 / 2)

虽然是整个战神里面拥有最小攻击距离的武器,但是却拥有最快的攻击速度和暴击几率,这把武器的特点是,当你用弯刀打出暴击伤害之后,就可以积攒特殊能量,使用特殊能量,就可以使用无敌技能,而升级弯刀,则可以提升暴击几率,增加特殊技能等。

不仅如此,为了更多的武器有出场的机会,利用在SAO世界中新生ALO和SAO的武器设定的经验基础上,叶晨还在游戏中添加了随时切换武器的设定,设置可以在攻击中切换武器,而且还增加了切换武器时的特殊攻击效果!

制作完武器系统之后,叶晨仿佛已经能够看见,一大波的玩家哭着喊着要肝各种各样的武器升级了……

当然,武器增加了很多,而且攻击方式和技能也更加强大之后,必然的,敌人也必须要更加强大,才能打的很爽快,得益于众神世界的各种怪物,尤其是无尽深渊,拥有者各种各样千奇百怪的深渊恶魔,让叶晨等人设计怪物也变得更加快速,只需要参考现有的资料进行设计,有一些甚至照搬原照众神世界的恐怖怪物就行!

……

除了要改进原本游戏的缺点,当然,游戏的优点也是需要大力发扬的,比如恢弘的场景设计,谜题设计以及剧情等,叶晨都会尽量做到完美。

原世界的《战神》,已经有了OGN9.8分的超高评价,而现在,通过自己改进,将缺点都去掉,甚至变成优点之后,叶晨相信,虽然这个世界已经有了自己的魔改版《上古卷轴:起源》的轰炸,但是,这一款新的游戏,一定会再次点燃整个游戏界!

目前,整个游戏界,因为上古卷轴的出现,无数的游戏厂家开始研究起了沙盒游戏,甚至已经有游戏公司利用上古卷轴的Mod制作了全新的沙盒游戏,而现在,如果《战神》继续发售,甚至再次取得高分评价以及爆炸的销售量之后,或许其他游戏厂商就要怒怂游戏鬼神了:

你到底想怎么样,刚刚开发出沙盒游戏这种跨时代的游戏,就开始开发早就有的动作游戏,而且还制作的这么完美?我们到底应该制作什么啊!

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