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15 无法预测之事(2 / 4)

“你在说些什么……”

“我稍微理一下思路……好的,重新开始,能力名字叫替身已经告诉你了吧。”

“名字这种东西无所谓的吧……”

“嗯,也是……那么先说什么是替身……”

“我觉得只告诉我怎么对付替身就够了。”

“……全部说一遍让你知道怎么判断替身类型,绝对的弱点是没有的,每个替身都不一样……也不一定,二乔那个……”

“你也不清楚吗……”

“我很清楚,只是设……内容太多我记的有点乱。”

而且荒木有吃设定的习惯。

“首先……替身,也就差不多相当与守护灵的存在,大部分受本体控制,大部分和本体同步受伤,大部分只有替身使者才能看见。”

“大部分?”

“我的替身,这三项都属于大部分之外……虽然很听我的话就是了……”

“嗯嗯。”

“然后,属性……破坏力,速度,精准,成长,射程……还有持久性。”

“这个还有具体的数值吗?像是英灵一样的?”

“嗯,这个,确实没有人排过……”

荒木排过,然而,我该怎么说……

“这个先不管,这种属性根本无关紧要,而且各种bug,比如boss的攻击自带穿……咳咳。”

“你在说些什么啊?”

总是会说漏嘴……我嘴是跑风的吗……

“说到底,替身属性很难比过我们这样的顶尖英灵,所以暂时不去管。最关键的东西是,替身本身的特殊能力,这才是最大的不安定因素。”

“像是固有结界之类的强大魔术一样?”

“嘛……不过并不能算底牌而是常规技能,大部分替身的能力都没什么消耗或者完全没有消耗。”

“又是大部分……”

“总会有差别的,替身拥有无限的可能性,有多少个人就有可能有多少种替身,就算是同一个人也可能在不同时期拥有多种类型的替身。”

“好麻烦的能力……”

“所以才没有绝对的弱小,也没有绝对的无敌……也不一定。”

黄镇一出天地灭,可惜他不在,不然还打什么……

“到底什么是一定的……”

“什么都不一定……我简单的介绍一下我们友军的替身和主要敌人的替身吧,这个……如果出现什么特殊状况也许会出镇魂曲系列,所以……”

“也不一定?”

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