游戏映照进现实了?(更)
……
陆沉没有第一时间去找那个叫格兰泰尔的人,嗯,让他老实等着吧。
看了看时间,现实中已经是晚上点了。
这游戏玩的,连晚饭都省了!
陆沉忽然意识到自己竟然没有感觉到半点饥饿。
“还是兑换一下属性,然后下线吧!”
他现在有4点神秘能量。
属性兑换价格如下:
攻击力+=神秘能量[兑换]
生命值上限+=神秘能量[兑换]
护甲穿透+=神秘能量[兑换]
防御力+=神秘能量[兑换]
暴击+=神秘能量[兑换]
暴击回避+=神秘能量[兑换]
命中+=神秘能量[兑换]
闪躲+=神秘能量[兑换]
移动速度+=神秘能量[兑换]
幸运+=神秘能量[兑换]
……
有种属性可以兑换。
“全攻击加点?很暴力,但是不够肉,要是遇到一些精英团队,可能会扛不住伤害!”
陆沉想到了之前遇到的国士无双,如果多几个那样能破他防的人,会阴沟里翻船的。
所以,陆沉还是决定均衡发展,走攻守兼备路线。
神秘能量分配如下:
点神秘能量=攻击力+;
点神秘能量=防御力+;
点神秘能量=移动速度+.%;
4点神秘能量=幸运+4。
……
分配完毕之后,剩余4点神秘能量。
兑换攻击力和防御力不解释。
而移动速度,对于一个天秀的神射手来说,很值得拥有。
幸运嘛,看不见的隐藏收益,日积月累下来的收益是非常可观的。
如此一来,陆沉的面板属性就有了天翻地覆的变化!
【朕摸尔等狗头】
等级:
头衔:无
攻击力:
生命值:/
护甲穿透:
防御力:4
暴击:
暴击回避:
命中率:
闪躲:
幸运:
移动速度:+%
集中值:/
饱食度:/(%)
气力值:/(%)
神秘能量:4[兑换属性]
经验:4