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002 这被动,有点……bug啊!(求收藏!求鲜花!)(3 / 4)

生命值:44

护甲穿透:

防御力:

暴击:(提高攻击造成暴击的概率,不是暴击率)

暴击回避:(提高回避对方暴击攻击的概率)

命中率:(提高攻击命中对方的概率)

闪躲:(提高闪躲对方攻击的概率)

集中值:/(神射手使用技能时需要消耗的能量,集中值会慢慢回复,也可以通过使用回复集中值的技能进行回复。)

饱食度:/(%)(使用料理道具,可获得饱食度。饱食度太高时,将无法使用料理道具。)

气力值:/(%)(使用技能时,会消耗一定量的气力值。使用料理道具可获得气力值。气力值为时,技能伤害下降%!)

经验:/(%)

战斗力:

……

不忍直视的数据。

等等,为什么会有饱食度?

陆沉看到了一个令他有些牙疼的字眼。

“你大爷的,现实中已经有一个智障系统,天天在我耳边唠叨没什么卵用的饱食度,没想到进入游戏,还有饱食度???”

陆沉有些崩溃!

“叮,宿主的饱食度为%,请及时补充。”

脑海中响起熟悉的声音。

陆沉下意识骂道:“补充你妹,老子在游戏里,拿什么补充?”

下一瞬。

“叮,恭喜宿主领悟被动技能【吞噬】。”

陆沉:……?

什么情况?

“我啥也没做啊,怎么就领悟了一个被动技能?”

陆沉狐疑的点开技能栏。

两个技能映入眼帘,一个是普通攻击。

【普通攻击】

主动技能

消耗集中值:

施法时间:瞬发

冷却时间:秒

射程:.米

攻击目标,造成攻击力%的伤害,并回复点集中值。

必须装备弓才能使用。

……

另一个技能就是吞噬。

【吞噬】

被动技能

消耗:无

施法时间:瞬发

冷却时间:秒

施法距离:无

对目标造成致命伤害时,可吞噬目标,并汲取精华强化自身属性;

吞噬装备、材料等物品时,能够汲取精华强化自身属性;

吞噬可获得饱食度;

吞噬

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