生命值:44
护甲穿透:
防御力:
暴击:(提高攻击造成暴击的概率,不是暴击率)
暴击回避:(提高回避对方暴击攻击的概率)
命中率:(提高攻击命中对方的概率)
闪躲:(提高闪躲对方攻击的概率)
集中值:/(神射手使用技能时需要消耗的能量,集中值会慢慢回复,也可以通过使用回复集中值的技能进行回复。)
饱食度:/(%)(使用料理道具,可获得饱食度。饱食度太高时,将无法使用料理道具。)
气力值:/(%)(使用技能时,会消耗一定量的气力值。使用料理道具可获得气力值。气力值为时,技能伤害下降%!)
经验:/(%)
战斗力:
……
不忍直视的数据。
等等,为什么会有饱食度?
陆沉看到了一个令他有些牙疼的字眼。
“你大爷的,现实中已经有一个智障系统,天天在我耳边唠叨没什么卵用的饱食度,没想到进入游戏,还有饱食度???”
陆沉有些崩溃!
“叮,宿主的饱食度为%,请及时补充。”
脑海中响起熟悉的声音。
陆沉下意识骂道:“补充你妹,老子在游戏里,拿什么补充?”
下一瞬。
“叮,恭喜宿主领悟被动技能【吞噬】。”
陆沉:……?
什么情况?
“我啥也没做啊,怎么就领悟了一个被动技能?”
陆沉狐疑的点开技能栏。
两个技能映入眼帘,一个是普通攻击。
【普通攻击】
主动技能
消耗集中值:
施法时间:瞬发
冷却时间:秒
射程:.米
攻击目标,造成攻击力%的伤害,并回复点集中值。
必须装备弓才能使用。
……
另一个技能就是吞噬。
【吞噬】
被动技能
消耗:无
施法时间:瞬发
冷却时间:秒
施法距离:无
对目标造成致命伤害时,可吞噬目标,并汲取精华强化自身属性;
吞噬装备、材料等物品时,能够汲取精华强化自身属性;
吞噬可获得饱食度;
吞噬