【战斗就变强系统·V2.0·猎杀模式】 【变更一·猎杀判定】 【目标战力≥宿主战力→结算战力收益】 【目标战力宿主战力→判定为无效战斗·战力+0】 【变更二·越级加成上限上调】 【原上限×5→新上限×8】 【变更三·无效战斗补偿】 【熟练度收益×3】 【武学烙印解析×2】 【概率掉落:残页】 【变更四·动态目标】 【部分目标战力 安全验证 请输入验证码继续阅读后面内容 确认提交