第22章.系统更新(1 / 6)


【战斗就变强系统·V2.0·猎杀模式】

【变更一·猎杀判定】

【目标战力≥宿主战力→结算战力收益】

【目标战力宿主战力→判定为无效战斗·战力+0】

【变更二·越级加成上限上调】

【原上限×5→新上限×8】

【变更三·无效战斗补偿】

【熟练度收益×3】

【武学烙印解析×2】

【概率掉落:残页】

【变更四·动态目标】

【部分目标战力
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