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5首抽竟得六眼无下限(2 / 3)

还能继续用“心结点数”升级。

怎么看都很游戏化。

不过,新手福利这一抽白送。

剩下的抽奖次数,就得靠“心结”去换。

虽说佐原雾现在还不确定所谓“心结”到底是什么。

但光看名字,也能猜出个大概。

多半和解决别人内心问题、帮人了却执念,或者处理某些麻烦事有关。

只是。

凭他对这系统第一印象的朴素判断。

他总觉得,这东西多半没那么简单。

“先抽了再说吧。”

佐原雾深吸一口气。

带着一种“生死由命,富贵在天”的复杂心态,点开了抽奖界面。

首抽选什么,他倒是没犹豫太久。

对他们这种一旦被苦无扎一下、被火遁糊一下就容易当场去世的脆皮忍者来说。

没什么比保命更重要。

“定向:生存。”

“消耗次数:1。”

“给老子狠狠干!”

在系统姐姐满嘴神经台词的呐喊里,空白屏幕刷地一闪。

没有花里胡哨的特效。

连穷鬼抽卡那种最基础的灯光都省了。

只出现了一行标准日文字体。

“获得能力。”

“无下限术式·第一阶段·六眼(S)。”

“信息本土化,已完成。”

“六眼:具备三百六十度超远距离视觉,可感知查克拉,看穿结印,直接追踪与预测查克拉轨迹,并辅助持有者进行精密查克拉控制等能力。”

“可消耗心结点数进行提升。”

“哦?”

佐原雾下意识低呼出声,眼睛都亮了。

可笑意刚起,就卡在一半。

这东西。

他太熟了。

来自《咒术回战》的“无下限术式”,本身就是二点五条悟的标志性能力。

能把周围空间无限细分,让所有攻击在接触到使用者之前被无穷削减,堪称绝对防御。

放在火影世界里,能破解它的忍术也少得可怜。

飞雷神算一个。

神威勉强也算。

本来抽到这东西,他该笑疯。

可问题是——

为什么只给一部分?

这就有点难受了。

人都穿越了。

谁不想自己的挂再大一点。

佐原雾心里正遗憾。

下一秒。

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