还能继续用“心结点数”升级。
怎么看都很游戏化。
不过,新手福利这一抽白送。
剩下的抽奖次数,就得靠“心结”去换。
虽说佐原雾现在还不确定所谓“心结”到底是什么。
但光看名字,也能猜出个大概。
多半和解决别人内心问题、帮人了却执念,或者处理某些麻烦事有关。
只是。
凭他对这系统第一印象的朴素判断。
他总觉得,这东西多半没那么简单。
“先抽了再说吧。”
佐原雾深吸一口气。
带着一种“生死由命,富贵在天”的复杂心态,点开了抽奖界面。
首抽选什么,他倒是没犹豫太久。
对他们这种一旦被苦无扎一下、被火遁糊一下就容易当场去世的脆皮忍者来说。
没什么比保命更重要。
“定向:生存。”
“消耗次数:1。”
“给老子狠狠干!”
在系统姐姐满嘴神经台词的呐喊里,空白屏幕刷地一闪。
没有花里胡哨的特效。
连穷鬼抽卡那种最基础的灯光都省了。
只出现了一行标准日文字体。
“获得能力。”
“无下限术式·第一阶段·六眼(S)。”
“信息本土化,已完成。”
“六眼:具备三百六十度超远距离视觉,可感知查克拉,看穿结印,直接追踪与预测查克拉轨迹,并辅助持有者进行精密查克拉控制等能力。”
“可消耗心结点数进行提升。”
“哦?”
佐原雾下意识低呼出声,眼睛都亮了。
可笑意刚起,就卡在一半。
这东西。
他太熟了。
来自《咒术回战》的“无下限术式”,本身就是二点五条悟的标志性能力。
能把周围空间无限细分,让所有攻击在接触到使用者之前被无穷削减,堪称绝对防御。
放在火影世界里,能破解它的忍术也少得可怜。
飞雷神算一个。
神威勉强也算。
本来抽到这东西,他该笑疯。
可问题是——
为什么只给一部分?
这就有点难受了。
人都穿越了。
谁不想自己的挂再大一点。
佐原雾心里正遗憾。
下一秒。