夕阳的余晖将议事厅外的石阶染成暗红色,魂风站在廊下,衣袍被晚风吹得微微鼓动。他刚从营地边缘走来,脚步沉稳,掌心还残留着铭牌留下的温热感。身后,长老的身影已出现在门内,坐在主位上,目光如铁钉般钉在他脸上。
“你说有要事商议。”长老开口,声音低而硬,像石块砸进井里。
魂风迈步走入,未行礼,也未寒暄。他知道这一场对话不能拖泥带水,更不能示弱。他抬手,指尖在眉心一点,识海震动,系统界面无声展开。光幕悬浮于两人之间,没有浮华纹饰,只有冷白的数据流与战斗回放轨道。
“北谷一战,胜了。”魂风说,“但不是全胜。”
画面启动。三十名北域弓手伏于东岭坡顶,箭矢待发。系统标记出左翼三人提前半息拉弦,动作微滞,轨迹偏差0.3度。光幕暂停,红点闪烁。
“若敌方有远程狙击者,此破绽足以引发反杀。”魂风语气平直,“这不是偶然,是训练节奏未彻底内化。”
回放继续。断脊寨左翼突击组跃出侧坡,两名新人踩断枯枝,声响超出潜行标准3.2分贝。西境医者穿雾时误入攻击前沿,距流矢覆盖区仅四步之差。近战接合阶段,右翼战士呼吸紊乱持续四息,心跳峰值超阈值28%,临场控制力不足。
光幕定格在战斗结束瞬间——五名萧家战士被制,傀儡报废,己方无伤亡。
“表面完美。”魂风收回手,光幕隐去,“执行度86%。队伍纪律尚可,战术部署落实到位,但应变能力薄弱,部分成员依赖指令,缺乏独立判断。一旦指挥中断,战线极易崩解。”
长老沉默片刻,手指敲击扶手,节拍缓慢而重。
“你打了胜仗,缴了铭牌,敌人退了,你还站在这里说问题?”他抬头,“按常理,该乘势压上,夺其哨卡,扩我防线。你却要停?”
“正因为打了胜仗,才不能动。”魂风直视对方,“萧炎没露面。他的人被擒,他不动;他的傀儡被毁,他不追。这不像一个会因小挫而慌乱的人。他在看,也在等。”
“等什么?”
“等我们犯错。”魂风声音压低,“他实力未明,异火运用规律尚未完全掌握,灰袍人身份仍是谜。我们每一次出击,都在向他暴露底细。而他,至今未出全力。”
长老皱眉:“你是说,我们败在情报?”
“是优势未聚,劣势先显。”魂风道,“现在动手,赢的是场面,输的是未来。真正的决战不在山谷,而在一击必杀。若此刻贸然推进,只