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他左手再次抚过决斗盘,这次没有抽卡,而是启动了基础防御协议。一层半透明的数据屏障在身前展开,呈六边形蜂窝状排列,边缘泛着微弱蓝光。这是最基础的《魔法防护罩》,不具备反击能力,但能延缓一次高威力打击。
与此同时,他右手指尖轻敲卡组背面,快速筛选。
陷阱卡优先。
目前手牌中可用的有三张:《奈落的落穴》《神圣防护罩》《咒力封锁》。前两张针对单体高攻怪兽或直接伤害,第三张则是群体性咒力干扰,适合应对大规模施法单位。
但眼前这个,既不是传统意义上的怪兽,也不是靠咒力驱动的术者。它是“异常”,是漏洞,是规则外的寄生体。
常规陷阱未必有效。
林恩闭眼一瞬,再睁眼时,瞳孔深处闪过一串极快的数据流。他在调用战斗记忆库——过去三十场对决中,所有涉及“不可解析单位”的案例。
结果弹出三条记录:
1.对战伏黑甚尔(失败):物理斩击无视规则判定,直接破坏决斗盘。
2.对战宿傩残片(中断):四手同时发动术式,超出系统响应极限。
3.对战未知高维存在(警告):对方存在本身导致卡牌实体化延迟0.7秒。
共同点:都是“规则外干涉”。
解决方案:必须用更高优先级的“强制规则”覆盖。
他的目光落在卡组最下方一张卡上。
《次元裂缝》。
一张原本用于放逐敌方怪兽的陷阱卡,原理是利用空间断层将目标投放至异次元。理论上,任何具备“实体形态”的存在都能被处理——只要系统能认定它是“场上单位”。
问题是,这家伙算不算“场上单位”?
林恩盯着那道仍在缓慢扩张的空间裂纹,脑中飞速计算。
如果它被判定为“融合召唤产物”,那么属于可操作对象;如果是“独立降临”,则可能触发系统误判。
风险极高。
一旦失败,不仅浪费一张关键陷阱,还会暴露底牌节奏。
但他别无选择。
漏瑚已经油尽灯枯,这场召唤几乎是自杀式反扑。对方不可能再有第二只援军。现在不上,等它适应规则环境,连《次元裂缝》都会失效。
“就赌一把。”林恩心想。
他手指悄然将《次元裂缝》推至发动区,卡背朝上,隐藏于五指之间。决斗盘进入待命状态,能量蓄积进度条缓缓上升至30%。