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第二章 人设初现,他们为何都怕我?(1 / 3)

来的是难民。

兵荒马乱的年代,扬州城外聚集了大量逃难的百姓。破庙虽然破,好歹能遮风挡雨,成了他们的落脚点。

一个衣衫褴褛的老乞丐最先发现我:“哎呀,这有个娃儿!”

他抱起我,浑浊的眼睛里闪过怜惜:“造孽哦,谁把娃丢这儿?”他四下看看,没找到大人,叹口气,“娃儿,以后跟爷爷混吧,有口粥喝,饿不死你。”

【检测到情绪波动:来源:老乞丐。情绪类型:怜悯(绿)。收割成功,获得怜悯(绿)×1。】

我看着他脏兮兮的脸,心里一暖。这世界,还是有好人。

老乞丐姓王,大家都叫他王老头。他带着我混进难民堆里,用破布把我裹好,塞在草堆里。白天他出去乞讨,晚上回来给我喂点米汤。我靠着这点米汤和系统的情绪结晶吊着命。

但难民的情绪太丰富了!

三天下来,我收割了上百份情绪结晶:

·恐惧(白/绿):官兵驱赶时,难民们瑟瑟发抖

·愤怒(白):分粥不均时的争吵

·悲伤(白/绿):有人病死、饿死时的哭声

·贪婪(白):有人偷东西被抓时的慌乱

·喜悦(白):偶尔讨到好东西时的笑容

【情绪结晶仓库】塞得满满当当。我用50份白色结晶从系统兑换了一小瓶“解毒剂”,毒素暂时压制,寿命延长到30天。

但还不够。这些普通人的情绪质量太低,全是白色,偶尔绿色。我需要更强烈的情绪,更高品质的结晶——来自强者。

机会很快来了。

第五天,一伙地痞流氓来难民区收“保护费”。说是保护费,其实就是明抢。难民们敢怒不敢言,缩在角落任由他们翻检财物。

王老头把我藏在草堆深处,自己去应付。一个刀疤脸踢翻他的破碗:“老东西,藏什么?交出来!”

“大爷,我真没有……”王老头跪在地上磕头。

刀疤脸一脚踹倒他,四下翻找,目光落在我藏身的草堆。他狞笑着走过来,伸手扒开稻草,和我四目相对。

“哟,还有个娃?”他咧嘴,露出黄牙,“这娃卖到窑子能值几个钱。”

【检测到情绪:贪婪(绿)×1。收割成功。】

我盯着他,不哭不闹,心里只有一个念头:怎么收割这家伙的情绪?

刀疤脸伸手来抓我。

就在这时,我脑海中灵光一闪:系统有个“情绪投射”功能,可以消耗结晶

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