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第271章 玩家入场,暗处落子(4 / 5)

设于关键地点,或作为最后手段。警告:此方案风险极高,威力巨大但不可控,极可能引发不可预知的能量暴走或吸引超规格关注。】

四个方案,从低风险低收益,到高风险未知收益。林逸的目光在B和C之间游移。

那支愚人众巡逻队是个不错的“测试目标”。干掉他们,既能获取实战数据(对愚人众作战),又能缴获可能的装备和情报,还能为璃月减少几个敌人,虽然微不足道,但蚊子腿也是肉。

而“环境利用”方案,如果能在关键时刻,用那批风车菊和蒲公英籽,在仙人与阻碍力量对抗的焦点区域,制造一点小小的、有利于仙人的风元素扰动……或许就能成为打破平衡的那根稻草?哪怕只是让一位仙人提前几秒突破阻碍,都可能改变战局!

当然,这需要极其精准的时机把握和运气。

“派蒙,锁定那支愚人众小队,持续追踪其位置、队形、装备配置。同时,监测仙人受阻区域的能量对抗强度变化曲线,寻找可能的‘临界点’或‘僵持节点’。”

【指令确认。已锁定愚人众小队(5人配置:雷锤前锋军1,水铳重卫士1,火铳游击兵1,风拳先锋军1,岩使游击兵*1)。持续追踪中。】

【监测仙人受阻区域……检测到能量对抗存在周期性波动,当前处于相对平稳期,预计下一次高强度对抗峰值将在4-6分钟后出现。】

4-6分钟……愚人众小队按当前速度,大约8-10分钟后会进入山下那片适合布置陷阱的、靠近海岸的碎石滩。

时间,似乎刚好。

一个更大胆的计划,在林逸脑海中迅速成形。

“派蒙,准备执行B方案与C方案的组合变体。”林逸眼中闪过一丝锐利的光芒,“目标:在愚人众小队进入碎石滩预设陷阱区的同时,于仙人受阻区域下一次对抗峰值到来的瞬间,在远离陷阱区的另一侧海岸(确保能量波动来源混淆),引爆一号‘风车菊-蒲公英气囊’,制造风元素紊乱。”

“我要看看,这群愚人众在突然遭遇袭击和远处能量异变时,会是什么反应。也要看看,那一点风元素紊乱,能不能对仙人那边的战局,产生哪怕一丝丝有利的影响。”

这是一箭双雕的试探。既测试陷阱效果和愚人众反应,也测试“环境武器”的实战效能和对高阶战场的微弱干涉能力。

风险在于,可能同时引起愚人众和交战双方的注意。但这里是战场边缘,能量波动混乱,只要他处理得干净,动作够快,应该能将自己隐藏得很好。

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