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第113章 元素留痕,锁定目标 (求收藏,求鲜花)(2 / 4)

那些目击报告上,尤其是关于马车本身和周围环境的细节描述。

“车辙印很浅……说明要么车上没载重,要么本身很轻。”

“吱嘎声特别响,像是轮轴缺油或者变形严重……但如果是废弃马车,轮轴卡死都有可能,怎么可能跑起来?还时快时慢?”

“有人说看到车里有‘飘忽的鬼火’……磷光?还是别的光源?”

一个个疑点在脑海中盘旋。常规的逻辑似乎解释不通。

“难道……真有点‘不科学’的东西?”林逸摸着下巴,想到了提瓦特最大的“不科学”——元素力。

他闭上眼睛,回忆下午“踩点”时,在几处马车反复出现或者短暂停留过的地点,他暗中开启元素视野匆匆扫过的画面。

当时只是习惯性的侦察,没发现太强烈的元素波动,所以没太在意。但现在想来……

他集中精神,仔细“回放”那些记忆片段。

在“猎鹿人”后巷那个潮湿的角落,石板缝隙里,除了常见的、微弱的地脉水汽和泥土气息,似乎……有一丝极其微弱、几乎难以察觉的、不稳定的、青色的能量残留?非常淡,而且结构粗糙,像是某种拙劣的、一次性风元素机关激发后,没能完全消散的尾迹?

在“天使的馈赠”旁边堆满酒桶的小路,几个被撞歪的空酒桶缝隙间,空气流动的痕迹似乎有点不自然?不是自然风,更像是被一股短暂的、方向固定的微弱气流吹拂过?

猫尾酒馆后的狭窄过道,墙壁上有一处不起眼的刮痕,旁边的空气里,同样残留着一丁点类似的、粗糙的风元素扰动……

不是强烈的元素攻击,也不是持续的法术效果。更像是……某种利用风元素产生微弱推力,或者简单能量转换的、粗制滥造的机关?

这个念头一起,很多疑点似乎有了新的解释角度。

一辆很轻的废弃马车(甚至可能被特意改造减轻过)。

利用简陋的、不稳定的风元素机关(比如破损的“风车菊”核心,或者粗劣的导能符文)提供间歇性的、不稳定的微弱动力,让马车能够动起来,甚至控制方向和速度(虽然很烂)。

“吱嘎”声可能是轮轴真的坏了,也可能是故意弄出的响声,为了吓人,或者掩盖机关运作的轻微嗡鸣。

“鬼火”可能是机关运行时,元素能量不稳定泄露产生的微弱荧光,或者干脆是加了点会发光的苔藓、矿物粉末。

至于路线……总是经过那些生意好的酒馆餐厅后巷?那里堆积如山的空酒桶、废

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