约捕捉到了一点门道。调整了一下心态,再次开始。
这一次,拉仇恨的新兵豁出去了,对着蓝桩B又跳又叫,还做了个极其蹩脚的鬼脸,虽然看起来更像抽筋,但那股“来打我呀”的劲儿是有了。攻击的新兵则咬着牙,闷头对着红桩A一顿输出,木剑砍得砰砰响,努力忽略队友的“表演”。
“好一点。”林逸点点头,但随即又指向下一个瑕疵,“拉仇恨的,你动作幅度太大,破绽也大,真在战场上,一个横扫你就没了。要灵巧,要飘忽,在吸引注意的同时,随时准备闪避。攻击的,输出节奏太乱,没有利用好队友创造的安全期进行蓄力重击或者连招。继续练,练到形成肌肉记忆。”
两人苦着脸,继续在“仇恨木桩”前重复着略显滑稽却又必须全神贯注的练习。
而这,仅仅是开始。
“走位梅花桩”区域,更是成了新兵们的噩梦。
第一批尝试的新兵,刚踏进木桩迷宫,就手忙脚乱。顾得了脚下错综复杂的木桩间距,就顾不了头上毫无规律摆动袭来的沙包。只听“砰!”“哎哟!”“啪!”之声不绝于耳,不断有新兵撞在木桩上,或者被沙包、木槌打个正着,踉跄后退,疼得龇牙咧嘴。
“注意脚下间距,用脚尖探路!”
“别低头!注意前方和侧上方的摆动轨迹!”
“预判!预判沙包荡回来的路线!提前侧身!”
“动作要轻,要快,别像头野猪一样横冲直撞!”
林逸的声音不时响起,冰冷地指出一个个错误。新兵们摔得七荤八素,眼冒金星,感觉这比绕着蒙德城跑十圈还累,还憋屈。
“元素反应速度测试”区,同样是一片混乱。
“水+火!”
一名新兵慌忙抓起水袋泼出去,却忘了拿火把,水洒了一地。
“不及格!下一个!”
“雷+冰!”
另一个新兵拿起装着雷史莱姆凝液的瓶子,又去抓冰坨坨,结果手忙脚乱,瓶子差点掉地上。
“太慢!敌人会等你慢慢掏道具吗?下一个!”
“风+任何!模拟扩散!”
“……”
新兵们对着桌上的道具发呆,风+任何?用这个小风扇?怎么扩散?
“用你们的脑子!扩散是范围效果!用风扇制造气流,模拟元素被风卷起扩散开的效果!动作!意象!”
训练场上,可谓鸡飞狗跳,哀嚎遍野。新兵们被这些前所未见的训练方式折磨得欲仙欲死,原先对传奇