所以那‘暴徒’其实是做了三十小时公益任务才解锁剧情的模范玩家?”
“笑死,媒体把通关奖励当犯罪现场拍。”
“建议涉事编辑去玩一周再写稿。”
热度开始往上窜。玩家们自发扒出更多证据:有人晒出自己账号的任务记录,显示触发该剧情前做了整整两天道德抉择任务;还有人录屏展示系统强制弹窗:“检测到您可能进入高情绪波动内容,是否开启冷静模式?”
更狠的是技术部那边的动作。
一群穿着格子衫、眼圈发黑的技术员正围在值班台前,其中一个盯着大屏喊:“找到了!所有触发【血誓抉择】结局的账号,注册时间都在两年以上,最小年龄二十六,平均三十四点七。”
旁边人接话:“98%绑了信用卡或年费会员,消费记录清清楚楚。剩下两个用支付宝的,也通过了芝麻信用高阶认证。”
他们生成了一份动态图表,左边是“触发暴力内容账号”数据云,右边是“全国未成年人玩家库”,两者完全不重叠。最后加了一段内部测试录像:一个工作人员拿未成年身份证模拟登录,刚点进任务模块,系统立刻弹窗警告:“您当前行为违反《网络游戏管理暂行办法》第三十二条,操作已记录并上报监管部门。”
视频末尾打上一行字:本游戏高风险剧情模块,需双重人脸+实名+信誉值三重验证,未成年人无法绕过。
这份报告被挂上微博热搜第八,话题叫#原来系统比爸妈管得严#。
玩家社区彻底沸腾。
数万人冲进首发那两家媒体的官微评论区,清一色刷着同一句话:“请公布原始素材来源。”“谁授权你们剪辑?”“编辑是不是连游戏都没玩过?”
有人发现其中一家媒体APP的应用商店页面突然多了几千条差评,标签统一写着“断章取义”“误导公众”“新闻伦理喂狗了”。
下午三点十七分,第一家媒体发声明:承认“未核实画面完整性,编辑流程存在疏漏”,宣布撤稿并对责任人停职处理。
二十分钟后,第二家跟进道歉,措辞更软:“经核查,相关视频片段确有裁剪,未能全面反映事实,我们对此深表歉意。”
“历史学家”坐在电脑前,看到弹窗跳出这两条新闻推送,轻轻呼出一口气。
他没点赞,也没转发,只是关闭所有网页,打开《无尽回廊》客户端。
登录主城广场时,眼前景象让他愣住。
成千上万玩家自发集结,头顶飘着同一句话:“我