最新一条是五天前发的:“三十万到账,稿子按模板写,重点突出‘全面超越’‘次世代画质’,截图我发你。”
紧接着是主编陈默的回复:“收到。别走公账,打我私人卡。”
程雪把这段对话录屏,连同转账凭证、IP溯源报告、以及刚刚拿到手的“评测反作弊系统”检测报告,打包成电子证据包,上传至互联网法院的在线立案系统,申请行为保全。
十一点零三分,裁定书下来了:立即冻结游研社关联收款账户及主编陈默名下全部资产,冻结期限六个月,待调查完结后再行解封。
她合上电脑,揉了揉眼睛,手机震动,是林深发来的消息:“发条微博。”
她点开,看到草稿内容只有十个字:真相已交由系统与法律裁决。
后面附了个开源地址链接。
程雪点了发送。
五分钟后,这条微博被顶上热搜。
评论区炸了。
“所以不是我们瞎猜,是真的造假?”
“那个反作弊系统是谁做的?太硬核了!”
“建议所有媒体评测都接入这个检测工具,不然谁信?”
林深没看热搜,也没回消息。**想到即将到来的行业峰会,或许这些资料能派上用场,**他把检测报告和法院裁定书并排打开,拖进一个新文件夹,命名为:峰会资料。
然后戴上耳机,点开昨晚整理的玩家反馈录音。
第一条声音是个年轻男生:“我玩了三年《无尽回廊》,一眼就能看出那图不对劲。角色转身时披风不会那样飘,那是动画片。”
第二条是个女生:“他们以为我们看不懂技术?可我们才是天天在游戏里拼操作的人啊。”
第三条是个中年大叔,带着口音:“小林总,别怕他们围攻。我们玩家,认真得很。”
林深听着,手指慢慢松开了转笔的动作。笔杆安静地躺在指间,没再旋转。
他摘下耳机,抬头看向大屏幕。
上面是“评测反作弊系统”的实时监控界面,已有超过两千名玩家下载试用,自发上传了四十多份第三方评测的检测请求。系统正在逐一分析,标记出疑似伪造的截图。
有个玩家甚至把自己的直播录屏丢进去做对照实验,结果系统判定:“当前画面为真实运行,帧率波动符合本地渲染特征。”
林深盯着那行绿色结论看了很久。
然后他打开内网通讯,给技术部发了条消息:“明天早会,所有人提前半小时到,我要讲