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第371章:反碰瓷行,整理抄袭(2 / 3)

却逻辑文档截图,右边是鹅厂某游戏2021年的公开设计访谈,负责人亲口说“我们参考了行业成熟方案”——而那方案,连异常处理机制都一模一样。

弹幕瞬间爆炸:

“连BUG修复思路都抄?”

“这已经不是致敬了,这是连裤衩一起扒走。”

“建议下次发布会直接放个‘感谢原作者’PPT。”

叶蓁在会议室召集运营团队,平板往桌上一放:“准备摘要版,拆成三篇短图文,投给‘财经圈’‘游戏资本论’‘Tech观察’这几个号,附源链接,注明‘数据开放验证’。”

“要不要加点情绪引导?”手下问。

“别。”她摇头,“越冷静越可信。我们现在不是要骂谁,是要让所有人看清,什么叫系统性复制。”

当晚八点,《经济半小时》官方微博突然转发该视频,配文只有两句:

“当‘致敬’成为行业常态,创新还剩多少空间?”

“创新不是拼凑,更不该踩着别人的肩膀搭梯子。”

节目正片里,主持人站在数据墙前,指着那张对比图说:“一款游戏的诞生,可以吸收前人经验,但不能把别人的骨骼,当成自己的脊柱。”

全网刷屏。

热搜前十占了仨词条:#五年十二抄#、#央视喊话游戏抄袭#、#创新不是拼凑#。

林深在办公室看了重播。灯光关着,只有手机屏幕亮着,映在他脸上。他摘下一副眼镜揉了揉鼻梁,顺手打开内网日志系统,开始一条条过员工登录记录。

某个后台接口的调用频率有点不对劲,凌晨两点十七分,有次异常访问,来源是内部中台服务,但行为模式不像自动任务。

他标了红,备注:“查权限归属,排除误触。”

这时叶蓁推门进来,手里拿着平板:“央视那段剪辑,两小时破千万播放。现在各大论坛都在自发做‘碰瓷游戏’盘点,有人整理出二十多个案例。”

“火了?”林深头都没抬。

“防着点反扑。这种时候,最容易有人冒出来说是‘饭圈互撕’,把严肃讨论拖进烂泥。”

叶蓁认真听着,点了点头,随后话锋一转:“我在想,要不要在官网开个‘玩家史料馆’专栏?把这些公益性的调查归档,以后谁想查,直接来这儿看。”

林深看了她一眼:“行。但别挂公司名头,就说‘由玩家社区维护’。”

“懂。”叶蓁笑了一下,“保持距离,才能保持锋利。”

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