十一。”
台下有人笑了。
但更多人还在皱眉。毕竟,在座的多数人脑子里还刻着老观念:游戏=玩物丧志,奖金=烧钱营销,哪来的经济价值?
苏离知道这帮人吃哪套。她没急着放新数据,而是掏出一张照片贴在展示板上:一家县城网吧门口挂横幅,“庆祝本地战队晋级全国三十强”,门口摆着花篮,旁边小摊卖着“冠军套餐”炒饭,二十多个年轻人围在一起看直播。
“这是河南驻马店。”她说,“那个炒饭摊主,是他儿子在打比赛。他以前嫌儿子不务正业,现在天天主动送夜宵,说‘咱家也沾光了’。”
她指着照片角落一个小女孩,“看见没?她爸是维修工,每天修十台电脑,只为了保证直播间不断网。他说,‘我修的不是机器,是我闺女的梦想’。”
台下安静了几秒。
苏离收回照片,语气一转:“我不是来讲温情故事的。我是来证明一件事——玩家花钱,不只是消费,他们在投资一种身份认同。而这种认同,能变成真金白银的消费力。”
她重新调出模型界面,“我们追踪了三十二万活跃用户,发现每一轮大型赛事期间,玩家在现实世界的关联支出平均提升3.7倍。这不是偶然,是系统性反应。”
这时,后排一名央行调研员终于抬起了头。他四十多岁,脸型方正,袖口磨得起毛,左手边摊着一份《新兴数字产业经济影响评估报告》。他盯着屏幕上的消费传导路径图,眉头越锁越紧。
苏离注意到了他。
她没绕弯子,直接切进最硬核的部分:“我们构建了一个双层验证体系。第一层,用传统计量模型做回归分析,控制变量包括地区GDP、人口密度、互联网渗透率、节假日因素。结果显示,赛事奖金投入与周边消费增长呈显著正相关,p值小于0.01。”
她点了下鼠标,“第二层,引入复杂网络理论,把玩家行为抽象为节点流动。奖金作为初始扰动源,触发多级传播链。通过蒙特卡洛模拟十万次,3.7倍效应出现概率达98.6%。”
她说完,全场一片寂静。
那位调研员缓缓拿起钢笔,在纸上写下一行字。笔尖用力,划出一道长长的墨痕,停在那里,三秒没动。
他知道这意味着什么。
在过去,金融系统看待电竞,就像看一场热闹的庙会——短暂、不可控、难量化。但现在,这套模型给出了可复制、可预测、可审计的结果。它不再是“情绪驱动的泡沫”,而是具备真实外部性的