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第146章:玩家的“护眼模式”革命(2 / 3)

戏反而比看书更护眼?”

“我不是这个意思。”陈立舟摇头,“我的意思是,当技术被用于保护用户时,它就能成为健康管理工具。”

林深接过话:“我们加了新机制。比如连续战斗超过十五分钟,系统会强制插入一段舒缓剧情,画面亮度降低,音乐放慢节奏。”

大屏播放新视频。一名玩家正在激烈对战,突然画面一转,角色坐在山顶看日出,背景音乐变得柔和。

“这叫‘呼吸时刻’。”林深说,“不能一直打,得喘口气。”

台下有人笑出声。

“我知道很多人觉得,做游戏的人不懂健康。”林深说着,摘下鼻梁上那副起雾的眼镜,轻轻放在展台上,“但我记得每一个凌晨三点上线的ID,也记得他们留言说眼睛酸。”

他停了一下。

“现在轮到我们保护他们了。”

现场安静了几秒。

然后掌声响起来。起初零星,后来连成一片。

林深没鞠躬,也没退后。他站在原地,看着大屏幕循环播放玩家触发护眼模式的画面。

有个小女孩在直播间留言:“爸爸刚才还在骂我玩游戏,现在让我开这个模式试试。”

弹幕刷过一条:“原来真有人在认真做游戏健康。”

另一条跟上:“建议所有游戏都抄这个作业。”

林深听见后排有摄像机换电池的声音。

一名科技媒体主编站起来问:“你们打算开放这项技术吗?”

“已经在做了。”林深说,“API接口下周上线,任何开发者都能接入。”

“免费?”

“免费。”

“为什么?”

林深笑了笑:“因为这不是功能,是责任。”

台下又是一阵骚动。

有人开始拍照,有人快速敲键盘写稿。

陈立舟合上文件夹,准备离开。

林深叫住他:“你不合影?”

“不用。”陈立舟说,“下次复查我还会来。”

说完就走了。

林深转身看向大屏。画面里,一名玩家在深夜独自推本,系统检测到环境光线不足,自动调暗UI元素,只保留必要信息。

“我们改不了所有人对游戏的看法。”林深对着话筒说,“但我们能改代码。”

掌声再次响起。

这次更久。

林深依旧站着,手指无意识摩挲展台上的旧眼镜。

他的T恤袖口磨出了

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