长桌后挂着横幅:**关于推进网络游戏健康发展的指导意见发布会**。
文化部官员走上台,手里拿着一本装订好的册子。
“这不是企业提交的报告。”他翻开第一页,“是三十七万条论坛帖、三百七十万份真实认证记录、七千小时直播数据共同生成的结果。”
台下记者举起手机猛拍。
封面印着一个图标——由玩家自己设计的分级标识,像个盾牌套着星星。
“过去我们认为,监管要靠堵。”官员继续说,“但现在我们发现,引导可以靠建。”
他点开一段视频。
画面里,一个小学生在老师指导下组队完成任务,系统弹出提示:“今日团队协作达标,奖励家庭共享时间30分钟。”
接着是位退休老人,在老年玩家团教学下学会设置健康提醒。
再切到一家网吧,管理员查看后台,屏幕上跳出一条预警:“区域内未成年账号登录异常,请核实监护授权。”
“他们不是在玩游戏。”官员按下暂停键,“是在参与一种新型数字社会治理。”
台下安静了几秒。
然后,掌声响起来。
不是礼貌性鼓掌,是那种从座位上站起来、拍得手发红的掌声。
林深坐在第三排,没鼓掌。
他看着屏幕,想起昨夜刷到的一条留言。
新疆伊犁,信号断断续续,一个孩子说:“林深叔叔,我爸说,你的游戏让我们觉得远方也有人听我们说话。”
现在,这句话被官方承认了。
不只是被听见,是被记下了。
记者开始提问。
“这种模式是否只适用于特定游戏?能否推广?”
问题带着刺。
意思是:你们这次赢了舆论,但能算数吗?
官员没急着答。
他合上白皮书,看向林深的方向。
“这个问题,我想请一位更合适的人回答。”
全场目光转过去。
林深站起身。
他没拿稿子,也没清嗓子,就那么走上去,接过话筒。
台下全是穿着各色玩家T恤的人。有“深渊龙巢”团战服,有“肉鸽竞技场”应援衫,还有个小孩举着自绘牌子:“我爸说我打游戏像科学家。”
他扫了一圈。
开口。
“有人说我的玩家是乌合之众。”
声音不高,但传得很远。
“但他