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第111章:文化局的“游戏听证会”(1 / 3)

第111章:文化局的“游戏听证会”

林深走进听证室的时候,鞋带还松着。他没低头去系。

走廊的风跟着他刮进来,吹得文件哗啦响。有人抬头看了眼门口,又迅速低下头,手里捏着的笔攥出了汗。

会议室很大,长桌两侧坐满了人。左边是文化局官员、技术专家、教育代表,右边是一排西装革履的企业代表。他们交头接耳,声音不大,但字字朝他耳朵里钻。

“启星科技这次怕是要凉。”

“未成年人保护都没做全,还好意思推全球赛事?”

“上个月不是还有家长举报?系统漏洞一堆。”

林深走到指定位置坐下。他的文件夹是空的。没有准备稿,没有PPT提纲,只有一张打印出来的云同步截图——那是玩家社区凌晨三点上传的技术文档备份。

他手指习惯性摸向耳后。那里本该夹着一根烟。

现在什么都没有。

他放下手,掌心按在桌面上。冰凉。

会议主持人还没开口,右边第三个人就站起来了。他是某大厂产品总监,领带打得一丝不苟,说话像背稿。

“我们注意到,《无尽回廊》至今未上线强制实名认证系统。根据最新法规,所有在线游戏必须落实防沉迷机制。请问林总,你们打算什么时候整改?”

旁边几个人跟着点头。有人冷笑。

林深没动。他看着对方,眼神平静。

没人接话。

空气僵了三秒。

这时,坐在主位的陈墨翻开了手里的记录本。

“根据文化部接收材料日志。”他开口,声音不高,但全场立刻安静,“启星科技已于七十一小时前提交《未成年人三重防护技术框架》备案文件。包括人脸识别登录、行为动态监测、家庭共管端口三项核心模块。”

他顿了一下,看向投影屏幕。

“需要我播放演示视频吗?”

没人回答。

大屏幕亮了。

画面开始滚动:一个孩子试图用父亲身份证登录游戏,系统触发人脸识别比对失败,自动锁定账号,并向家长手机发送预警通知;另一个案例中,AI检测到连续操作异常,判断为未成年人冒用成人账号,十五秒内强制下线。

最后一页浮现出一行小字:本系统由全球玩家志愿者联合开发,代码开源可查。

会议室静得能听见呼吸声。

刚才提问的产品总监脸色变了。他低头翻自己带来的资料,发现

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