,他管我叫‘老战友’。这游戏没毁孩子,它救了亲子关系。”
再下一个,是一位母亲,眼圈发红。
“我女儿有社交恐惧症,三年没出过门。但她在游戏里交到了朋友。上周,她第一次主动要求,让我陪她去线下赛现场。她说,她想见见‘会长’。”
视频结束。
办公室很安静。
林深盯着平板,没说话。
记者轻声说:“我们不拍您说话,只拍这些信。它们值得被更多人看到。”
林深沉默了几秒,点头。
“可以。但别拍我。”
记者点头,开始拍摄。
镜头缓缓扫过办公桌:摊开的信纸,阳光照在“谢谢”二字上,风掀动纸角,一张贴着父子合影的信慢慢滑落,被林深伸手接住。
第二天,央视播出专题报道《玩家与开发者的双向奔赴》。
标题还是那句熟悉的话:
“这届玩家,行!”
全网刷屏。
林深没看热搜。
他坐在原位,手里拿着那封写着“我爸爸戒酒了”的信,翻来覆去看了三遍。
然后他打开随身带的旧笔记本——里面原本记满了代码逻辑、BUG修复方案、版本迭代节点。
他在最后一页,写下一行字:
“原来我们写的不只是游戏。”
他合上本子,轻轻把那封信夹了进去。
窗外阳光正好。
楼下传来一阵喧闹。
他低头看手机,新消息弹出。
是“永不掉线的小卒”发来的私信。
“林神,还有两万封信在路上。”